游戏化思维
内容简介
[内容简介]
●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。
●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之...
作者简介
凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)
●任教于宾夕法尼亚大学沃顿商学院,全球游戏化课程创建第一人,技术分析咨询公司超新星集团(Supernova Group)创始人。
●奥巴马商业顾问,文章与见解多次登上CNN、美国国家公共电台、《纽约时报》、《华尔街日报》以及《华盛顿邮报》等权威媒体。
丹·亨特(Dan Hunter)
●纽约法...
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0 knave112 2016-04-24
整本书对于商业游戏化的解释,相对全面却不够深刻,其列举的事例就好比圣代上的焦糖糖浆,有干货,是否适用还是自己判断,是一本适合互联网从业者的初级入门书。
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0 粉角大王 2017-01-20
这种书真的只值得花30分钟浏览大意……还好我是KU借的……
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0 DemO苗 2015-02-11
好无聊。。倒是让我对游戏有改观
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0 落居喧嚣 2015-03-28
这本书最大的价值在于鲜明地提炼了这一理念,在操作层面上的启发其实很少。
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0 狼山牧羊 2014-07-12
游戏化原理快速上手。
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0 紫乌贼 2015-04-26
写的相对空泛,不过基于主题很有意思,引发了不少有价值的思考。
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1 大猫咪F 2014-08-20
其实书的内容就是coursera上课程的内容。这本书主要是说游戏化“是什么”,可以当作《游戏改变世界》之后的游戏化入门书。
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0 dreamhead 2014-10-09
内容可以,但读着很累,不好读。
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0 锕橙 2015-07-29
深入浅出地讲述了一个理论架构
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0 Jimi zhang1990 2015-10-01
很有意思的思考 游戏化或许是未来商业的真正动力
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5 尘 2014-06-09
游戏是能够优化流程,提高效率,用外部和内部驱力一起促发个体动机的好方法。不单是商业,在改造单调沉闷的传统教育方式上也大有可为。但这本书视角单一,只是从常见的几个游戏要素,通篇的积分,徽章,排行榜...应用实例不具太大启发性,且都是一笔带过...感觉浓缩成一篇博客或者一个TED演讲即可,不用一整本书。
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3 &c 。 2015-05-22
游戏化for what?..不知所云的书籍.
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1 大猫咪F 2014-08-20
其实书的内容就是coursera上课程的内容。这本书主要是说游戏化“是什么”,可以当作《游戏改变世界》之后的游戏化入门书。
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1 轩辕迷尘 2016-05-21
取术
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1 Your Moon 2015-11-11
非常一般。因为看了《游戏改变世界》意犹未尽才找来看。
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1 倪考梦 2014-10-22
感觉不如那本《游戏改变世界》那么好读,谈思路多一点。
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0 knave112 2016-04-24
整本书对于商业游戏化的解释,相对全面却不够深刻,其列举的事例就好比圣代上的焦糖糖浆,有干货,是否适用还是自己判断,是一本适合互联网从业者的初级入门书。
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0 粉角大王 2017-01-20
这种书真的只值得花30分钟浏览大意……还好我是KU借的……
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0 DemO苗 2015-02-11
好无聊。。倒是让我对游戏有改观
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0 落居喧嚣 2015-03-28
这本书最大的价值在于鲜明地提炼了这一理念,在操作层面上的启发其实很少。
- 最新
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理论太多,从理论到实践则连理论都没给出,更没有实例
0有用 左其盛 2014-09-08
如何游戏化说的挺多,几乎可以去指导游戏的制作了。如何应用到商业,没给出明确的思路,举了几个例子都是别人做出来的。书中有几个重要的概念的翻译感觉不太合适,之一是points,一般翻译为积分,书中翻译为点... 查看全部>>
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从对slingshot的喜爱谈产品的游戏化思维
0有用 samwang 2014-07-13
这应该不是我第一次谈我对slingshot的喜爱了,slingshot是facebook推出的类snapshot的阅后即焚应用,用户A分享一张照片(短视频)给用户B,用户B就必须分享一条消息给到用户A... 查看全部>>
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以人为本,创造游戏,生产快乐
0有用 老毕是个好青年 2014-08-04
生活工作中有很多事是我们需要去做,但本身不是那么有趣。比如丢垃圾、上班打卡。虽然经常听到别人说快乐是一天,不快乐也是一天,为什么不快乐呢。道理简单,实践却难,那么是否有一些方式可以把这些无聊的事变得有... 查看全部>>
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游戏改造生活,生活处处有游戏
0有用 风行宇内 2015-04-28
谈起游戏,估计不少老师要咬牙切齿了,有太多太多沉迷于游戏导致学业下降的学生。在老师眼中,游戏就是精神鸦片,是害人精。某节教学游戏设计课上,老师还说,教学就是教学,游戏就是游戏,怎么能混为一谈呢?那么游... 查看全部>>
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人人都需要游戏,因为我们都追求开心快乐
0有用 abigale 2015-05-15
作者:老唐同学在我去游戏公司(网龙)之前,我一直以为游戏就是无聊的砍砍杀杀,就是简单重复的感官刺激,就是无所事事打发时间的工具。但当我深入其中之后,我才发现自己对游戏的理解是多么的浅薄无知,才发现自己... 查看全部>>
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提炼一下书中的干货
0有用 蓝桥launcher 2016-02-28
什么是游戏化?在非游戏情境中使用游戏元素和游戏设计技术,他的目标并不是建立一个完备的游戏,而是恰当地使用游戏元素。游戏元素:游戏化的小组件和功能点游戏设计技术:更合理使用游戏化元素使整个游戏化体验大于... 查看全部>>
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系统,实用,严谨
0有用 FreeGrit 2016-09-18
此书非常棒,满足了我想对“游戏化”了解的很多的期待。此书是由沃顿商学院副教授所著,他开设了全世界首个游戏化课程。书全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。而且也从书中了解到... 查看全部>>
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游戏化读书的乐趣
0有用 香煎牛排 2016-09-21
这本书的一个前提是:乐趣是能够解决商业发展问题的宝贵工具。这里谈论的乐趣不是暂时的享乐,而是深度乐趣,是人们通过与设计精良的游戏进行广泛互动而体会到的愉快感。而阅读这本书是因为我给自己开启了一个读书计... 查看全部>>
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游戏化思维在企业培训上能折腾出什么水花?
0有用 丁晓镜 2016-11-01
越来越被碎片化的资讯包围,似乎已丧失写长文的习惯,更深层次的是丧失深度思考。这是强迫自己思考并写下来的第一篇。阅读这本书,更希望是能借鉴到游戏化思维应用到企业在线培训学习中。游戏化作为新技术探索的一个... 查看全部>>
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一二三
0有用 Moncat绯 2017-02-12
不推荐诶……感觉并没有很干货。还不如工作实践的感受更直接。内部游戏化,企业内部枯燥任务变为游戏的形式让员工完成。外部游戏化,游戏的形式提升客户参与度游戏元素就是设立竞争,排行榜规则,给予奖励或者名誉这... 查看全部>>
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Gamification is Bullshit
18有用 老章3H 2014-05-14
浙江人民出版社出的两本游戏化主题的书都挺水的,属于检视阅读级别。游戏化思维和互联网思维一样扯淡。建议先看p124:IanBosgost2011年在首届游戏化研讨会上的演讲主题:Gamification... 查看全部>>
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游戏化思维于商业: “人”才是最重要的主题
15有用 孙熙霁 2014-05-11
在中国,谈“游戏”人人色变,仿似早已不是一个新鲜的话题。之前有一本书叫《游戏改变世界》,纵然有多名企业、社会精英推荐,仍然反响寥寥。很多人骄傲地说“我不玩游戏”,却热衷于在网购中赚取积分,或是在某个A... 查看全部>>
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游戏化思维的那些事
13有用 Kyle 2014-05-29
这是我的第36本英语原著,FORTHEWIN的读书感想。查词50个,复习难度不大,继续读原著。偶然在亚马逊看到《游戏化思维》的预售,评价不错,我承认我是被它的名字吸引的。回想起年前设下的众多计划,多而... 查看全部>>
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游戏化思维 | 牛人的人生真是吃饭睡觉打豆豆?
3有用 twotwo 2015-08-31
我认识两个学霸和一个学渣,三者的共同点都是非常爱玩游戏。在我们上学那会儿,学霸A和学渣除了上课就是在玩游戏,不同的是前者的成绩稳居前三,后者则一路下滑。作为学渣和学霸A的死党,我可以打包票说,这俩人对... 查看全部>>
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这个世界就是一个大游戏
3有用 辛夷Antique 2015-05-20
《游戏化思维》是开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文韦巴赫和丹亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。看完这本书以后,会觉得:这个世界就是一个... 查看全部>>
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理论太多,从理论到实践则连理论都没给出,更没有实例
0有用 左其盛 2014-09-08
如何游戏化说的挺多,几乎可以去指导游戏的制作了。如何应用到商业,没给出明确的思路,举了几个例子都是别人做出来的。书中有几个重要的概念的翻译感觉不太合适,之一是points,一般翻译为积分,书中翻译为点... 查看全部>>
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从对slingshot的喜爱谈产品的游戏化思维
0有用 samwang 2014-07-13
这应该不是我第一次谈我对slingshot的喜爱了,slingshot是facebook推出的类snapshot的阅后即焚应用,用户A分享一张照片(短视频)给用户B,用户B就必须分享一条消息给到用户A... 查看全部>>
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以人为本,创造游戏,生产快乐
0有用 老毕是个好青年 2014-08-04
生活工作中有很多事是我们需要去做,但本身不是那么有趣。比如丢垃圾、上班打卡。虽然经常听到别人说快乐是一天,不快乐也是一天,为什么不快乐呢。道理简单,实践却难,那么是否有一些方式可以把这些无聊的事变得有... 查看全部>>
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游戏改造生活,生活处处有游戏
0有用 风行宇内 2015-04-28
谈起游戏,估计不少老师要咬牙切齿了,有太多太多沉迷于游戏导致学业下降的学生。在老师眼中,游戏就是精神鸦片,是害人精。某节教学游戏设计课上,老师还说,教学就是教学,游戏就是游戏,怎么能混为一谈呢?那么游... 查看全部>>
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人人都需要游戏,因为我们都追求开心快乐
0有用 abigale 2015-05-15
作者:老唐同学在我去游戏公司(网龙)之前,我一直以为游戏就是无聊的砍砍杀杀,就是简单重复的感官刺激,就是无所事事打发时间的工具。但当我深入其中之后,我才发现自己对游戏的理解是多么的浅薄无知,才发现自己... 查看全部>>
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