这本书的一个前提是:乐趣是能够解决商业发展问题的宝贵工具。这里谈论的乐趣不是暂时的享乐,而是深度乐趣,是人们通过与设计精良的游戏进行广泛互动而体会到的愉快感。
而阅读这本书是因为我给自己开启了一个读书计划,借助多看阅读和京东阅读畅读卡的使用机会给自己设定每天看一本书的目标,就是一个游戏化思维的案例。虽然自己很喜欢读书,有很长一段时间没有怎么真正的读书,那些培训或是岗位的知识书籍并不能算是读书。而开始想读书的时候,已经启动了游戏。
点数、徽章、排行榜这三个要素是游戏化实践中最常用到的组件,但很多人认为它们是游戏化的全部。就如上面说到的徽章可以增加粘度,并不代表如此做了就一劳永逸,而是利用游戏化思维让这个游戏成为有机体,根据参与的人的大数据整体设计好游戏规则,而参与的人乐在其中,就如小米说的参与感。
游戏化需要对整个系统设计有全面的了解和想法,包括了解用户的特点,想清楚什么是他们需要的,以及如何以最好的方式满足他们的需要;需要考虑用最先进的技术平台实现这一过程,并检查你运用的游戏元素是不是能达到你想要达到的目标—还有许多其他的因素需要考虑。
当然,游戏化思维还不只是对客户的营销,只要认清楚人类游戏的本性,那么游戏化思维去设计的各种环节都有奇异的效果。
游戏化读书的乐趣
《游戏化思维》热门书评
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Gamification is Bullshit
18有用 2无用 老章3H 2014-05-14
浙江人民出版社出的两本游戏化主题的书都挺水的,属于检视阅读级别。游戏化思维和互联网思维一样扯淡。建议先看p124:Ian Bosgost 2011年在首届游戏化研讨会上的演讲主题:Gamification is Bullshit(http://www.bogost.com/blog/gamifica...
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游戏化思维于商业: “人”才是最重要的主题
15有用 0无用 孙熙霁 2014-05-11
在中国,谈“游戏”人人色变,仿似早已不是一个新鲜的话题。之前有一本书叫《游戏改变世界》,纵然有多名企业、社会精英推荐,仍然反响寥寥。很多人骄傲地说“我不玩游戏”,却热衷于在网购中赚取积分,或是在某个APP上赢取徽章……游戏真的那么可怕吗?仿似一定与“成瘾”相挂钩,必须要严肃对待,赶尽杀绝?实际上,那...
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游戏化思维的那些事
13有用 0无用 Kyle 2014-05-29
这是我的第36本英语原著,FOR THE WIN 的读书感想。查词50个,复习难度不大,继续读原著。偶然在亚马逊看到《游戏化思维》的预售,评价不错,我承认我是被它的名字吸引的。回想起年前设下的众多计划,多而繁杂,怎样按部就班的完成它们呢,这是我在努力的过程中一直在思考的问题。我并不想最终通过顽强的意...
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游戏化思维 | 牛人的人生真是吃饭睡觉打豆豆?
3有用 0无用 twotwo 2015-08-31
我认识两个学霸和一个学渣,三者的共同点都是非常爱玩游戏。在我们上学那会儿,学霸A和学渣除了上课就是在玩游戏,不同的是前者的成绩稳居前三,后者则一路下滑。作为学渣和学霸A的死党,我可以打包票说,这俩人对待游戏和学习的态度并没有什么不同,只不过学霸A真的非常聪明,所学的东西都可以在课堂上消化得妥妥的。而...
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这个世界就是一个大游戏
3有用 0无用 辛夷Antique 2015-05-20
《游戏化思维》是开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文韦巴赫和丹亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 看完这本书以后,会觉得:这个世界就是一个大游戏,由无数的小游戏组成;所有的活动,都可以通过细微拆分,变成一个又一个的小游戏。一、...