此书非常棒,满足了我想对“游戏化”了解的很多的期待。
此书是由沃顿商学院副教授所著,他开设了全世界首个游戏化课程。书全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。而且也从书中了解到,有些公司是会专门提供“游戏化”服务的供应商,“游戏化”真的近似于一个很系统的细分学科知识了,实现“游戏化”,需要运营人员、心理学家,数据分析师,游戏设计师,技术实现人员等等的协同努力。
相比于另外两本(《游戏改变世界》,《superbetter》),这书更系统,也更能作为游戏化的实际运用,尽管这些运用更针对那些企业、管理者、活动组织者,对于个人来说,你也能了解,人们为何会喜欢游戏,为何一些App, 网站那么令人着迷。具体讲,为何有人会痴迷于智能可穿戴设备,然后连接微信运动的步数排行榜,其他App中的勋章,各种剁手网站的积分点数。
很喜欢这本书的写作方式,从定义开始,先讲述是什么——游戏有哪些特征,然后是为什么——游戏化有哪些好处,并不是每个环节、场景都需要游戏化的,什么时候游戏化会更好。最后是怎么做—— 游戏化工具有哪些,如何实现。
和另外两本书比起来,这本就严谨多了,除了讲好处,还会提到很多游戏化的限制条件,事与愿违的失败例子。事实上,大多数的方法论,都是得在一定的特定环境、条件下的,很少有普适的情况,而且本身很多研究就处于无定论,还在争辩中。所以少用绝对化的词,提醒读者,可能有反例,也是一种严谨吧。这种反面例就是这位知友的回答:
这个节目号称“爱智求真”,但几乎所有我看到的节目的思路都是先立一个观点或者结论,然后挑选证据来“证明”这个观点的正确性,而削弱这个结论的证据却被有意无意的忽略或者一带而过。是一种目的驱动的“论证”,律师,政客式的论证。
引自:为什么知乎上有一些人对《罗辑思维》的评价很低? 无才便是德的回答
https://www.zhihu.com/question/30659412/answer/48987677
当然我没看过《逻辑思维》,上述回答真实性不详,是不是律师政客式的论证也不知道,但他描述的这种选择性举证,在日常生活中,比如大部分爆款文章,也都是常常出现的,平时一不小心,我自己也会被牵着鼻子走。
本文发自微信公众号 (ID: FreeGrit)
系统,实用,严谨
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3有用 0无用 辛夷Antique 2015-05-20
《游戏化思维》是开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文韦巴赫和丹亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 看完这本书以后,会觉得:这个世界就是一个大游戏,由无数的小游戏组成;所有的活动,都可以通过细微拆分,变成一个又一个的小游戏。一、...