WebGL编程指南
内容简介
关于作者
Kouichi Matsuda 博士是多媒体产品用户界面和用户体验设计方面的专家。他先后供职于日本电气(NEC)、索尼(Sony) 研发中心、索尼(Sony) 计算机科学实验室,曾经做过产品研发,也做过科学研究,最终回到产品研发的岗位。目前,他是用户体验和人机交互领域的首席研究员,负责多款消费类电子产品的设计。他曾经设计了社交三维虚拟世界“PAW”,也曾经参与过VRM...
作者简介
关于作者
Kouichi Matsuda 博士是多媒体产品用户界面和用户体验设计方面的专家。他先后供职于日本电气(NEC)、索尼(Sony) 研发中心、索尼(Sony) 计算机科学实验室,曾经做过产品研发,也做过科学研究,最终回到产品研发的岗位。目前,他是用户体验和人机交互领域的首席研究员,负责多款消费类电子产品的设计。他曾经设计了社交三维虚拟世界“PAW”,也曾经参与过VRM...
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该书热门标签
- 最新
- 热门
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Mecha Shredder
2016-12-13
当时作为初学者就是看了这本书。书中很清楚地介绍webgl的api及着色语言,并贴出了详细地代码,同时还对各个代码块分别进行解释,这点要胜过其他同类的书。挺适合入门的。
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金新水
2017-03-23
前一段时间开发3d地图的时候就发现webgl能干的事非常多了,所以选择了这本书学习。书里讲的很朴实,循序渐进,后面的代码大部分是基于前文的修改或者变更得到的,而且内容也是由浅入深,并且将一些配套的api都重点讲解了,还对一些常见的编程给出了步骤,只有一点,觉得好难记,当然编程是熟能生巧,不能死记嘛~接下来,结合mdn的内容继续滚几遍,再看看three.js这类库,加深理解
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风纪扣v
2015-01-15
这本书的确是需要多读几遍的,能多读几遍习就好了,会收获很大。
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endrollex
2016-06-18
为了看懂GLSL
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linyilong3
2016-05-24
看这本学了不少3D的知识
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acAric
2015-12-29
终于找到我想要的书!纵观目前的GL技术,Flash已渐渐没落,SVG只能处理平面,而老旧的客户端程序一定会被慢慢淘汰,WebGL一定是未来,可是这个未来多久能够到来呢? 谁也不能确定,毕竟GL本身就是一个较为偏门的话题!! 这本书中,所有GL的特性都有提到,并且讲解的很好,有些章节因为涉及很多数学方面的专业知识,有些高深,需要慢慢钻研的。
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卐Binwei卐
2015-06-04
前半段对WebGL的内部机制介绍地非常透彻。后半段有些跳跃,但是还是一本非常好的3D web编程的入门书籍。
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KK
2015-09-21
非常容易理解,按照实践应用的顺序写,读完特别通气。。。还是很基础的东西,但要不是讲得这么细,shader还是看不懂的。
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Mecha Shredder
2016-12-13
当时作为初学者就是看了这本书。书中很清楚地介绍webgl的api及着色语言,并贴出了详细地代码,同时还对各个代码块分别进行解释,这点要胜过其他同类的书。挺适合入门的。
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金新水
2017-03-23
前一段时间开发3d地图的时候就发现webgl能干的事非常多了,所以选择了这本书学习。书里讲的很朴实,循序渐进,后面的代码大部分是基于前文的修改或者变更得到的,而且内容也是由浅入深,并且将一些配套的api都重点讲解了,还对一些常见的编程给出了步骤,只有一点,觉得好难记,当然编程是熟能生巧,不能死记嘛~接下来,结合mdn的内容继续滚几遍,再看看three.js这类库,加深理解
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风纪扣v
2015-01-15
这本书的确是需要多读几遍的,能多读几遍习就好了,会收获很大。
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endrollex
2016-06-18
为了看懂GLSL
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linyilong3
2016-05-24
看这本学了不少3D的知识
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acAric
2015-12-29
终于找到我想要的书!纵观目前的GL技术,Flash已渐渐没落,SVG只能处理平面,而老旧的客户端程序一定会被慢慢淘汰,WebGL一定是未来,可是这个未来多久能够到来呢? 谁也不能确定,毕竟GL本身就是一个较为偏门的话题!! 这本书中,所有GL的特性都有提到,并且讲解的很好,有些章节因为涉及很多数学方面的专业知识,有些高深,需要慢慢钻研的。
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卐Binwei卐
2015-06-04
前半段对WebGL的内部机制介绍地非常透彻。后半段有些跳跃,但是还是一本非常好的3D web编程的入门书籍。
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KK
2015-09-21
非常容易理解,按照实践应用的顺序写,读完特别通气。。。还是很基础的东西,但要不是讲得这么细,shader还是看不懂的。
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书还行,但刚看就发现几处错误了
1有用 黯果 2015-02-04
本书写得算是比较浅显易懂,适合初学者但我才看几页就发现两个错误page.34vec4isavectormadeupofthreefloats.However,youonlyhavethreefloat... 查看全部>>
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你可能会遇到的几点疑难
1有用 小池·水 2016-11-28
1.实例代码的下载在作者主页。作者主页在前言,XII如果不能翻墙,可以豆邮我,我给你我的网盘备份(不保证及时性)2.第5章的代码不能在chrome56下运行需要删除那个条件编译的语句'#ifdefGL... 查看全部>>
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最好的计算机图形图像入门书籍
1有用 DanielChaosWang 2015-06-16
为了评论这本书,特意登陆了账号,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,非常感谢... 查看全部>>
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这本书不过多的依赖库,讲解了原生的API,收获很大
5有用 风纪扣v 2015-01-15
企图速成的初学者读这本书恐怕要失望了。这本书有一个特点,就是作者有一套精巧、独特的叙述webgl的方式,先讲什么后讲什么是设计好的,比如说,作者先是会搞一个简答的库,屏蔽掉一些他认为不需要一上来就讲清... 查看全部>>
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这本书不过多的依赖库,讲解了原生的API,收获很大
5有用 风纪扣v 2015-01-15
企图速成的初学者读这本书恐怕要失望了。这本书有一个特点,就是作者有一套精巧、独特的叙述webgl的方式,先讲什么后讲什么是设计好的,比如说,作者先是会搞一个简答的库,屏蔽掉一些他认为不需要一上来就讲清... 查看全部>>
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书还行,但刚看就发现几处错误了
1有用 黯果 2015-02-04
本书写得算是比较浅显易懂,适合初学者但我才看几页就发现两个错误page.34vec4isavectormadeupofthreefloats.However,youonlyhavethreefloat... 查看全部>>
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你可能会遇到的几点疑难
1有用 小池·水 2016-11-28
1.实例代码的下载在作者主页。作者主页在前言,XII如果不能翻墙,可以豆邮我,我给你我的网盘备份(不保证及时性)2.第5章的代码不能在chrome56下运行需要删除那个条件编译的语句'#ifdefGL... 查看全部>>
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最好的计算机图形图像入门书籍
1有用 DanielChaosWang 2015-06-16
为了评论这本书,特意登陆了账号,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,非常感谢... 查看全部>>

评价“WebGL编程指南”