本书写得算是比较浅显易懂,适合初学者
但我才看几页就发现两个错误
page.34
vec4 is a vector made up of three floats. However, you only have three floats (0.0, 0.0, 0.0) representing X, Y, and Z.
应该是vec4 is a vector made up of four floats.
要不语句上下文都自相矛盾了。。。。
page.54 line56.57
x = ((x - rect.left) - canvas.height/2)/(canvas.height/2);
y = (canvas.width/2 - (y - rect.top))/(canvas.width/2);
这里应该是
x = ((x - rect.left) - canvas.width/2)/(canvas.width/2);
y = ((canvas.height/2 - (y - rect.top)))/(canvas.height/2);
坑爹啊
这作者写得也太不认真了
虽然错误看起来不起眼,但随时要了初学者的老命,把初学者的理解引导到奇怪的次元,越看越糊涂
书还行,但刚看就发现几处错误了
对“书还行,但刚看就发现几处错误了”的回应
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书还行,但刚看就发现几处错误了
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本书写得算是比较浅显易懂,适合初学者但我才看几页就发现两个错误page.34vec4 is a vector made up of three floats. However, you only have three floats (0.0, 0.0, 0.0) representing X, Y,...
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你可能会遇到的几点疑难
1有用 0无用 小池·水 2016-11-28
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1有用 0无用 DanielChaosWang 2015-06-16
为了评论这本书,特意登陆了账号,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,鼎力推荐,非常感谢这本书,我是做虚拟现实的,以前只是停留在引擎使用,后来转行做了web2d也就是webgl,具体点就是...