WebGL编程指南•短评
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0 Mecha Shredder 2016-12-13
当时作为初学者就是看了这本书。书中很清楚地介绍webgl的api及着色语言,并贴出了详细地代码,同时还对各个代码块分别进行解释,这点要胜过其他同类的书。挺适合入门的。
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0 金新水 2017-03-23
前一段时间开发3d地图的时候就发现webgl能干的事非常多了,所以选择了这本书学习。书里讲的很朴实,循序渐进,后面的代码大部分是基于前文的修改或者变更得到的,而且内容也是由浅入深,并且将一些配套的api都重点讲解了,还对一些常见的编程给出了步骤,只有一点,觉得好难记,当然编程是熟能生巧,不能死记嘛~接下来,结合mdn的内容继续滚几遍,再看看three.js这类库,加深理解
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0 风纪扣v 2015-01-15
这本书的确是需要多读几遍的,能多读几遍习就好了,会收获很大。
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0 endrollex 2016-06-18
为了看懂GLSL
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0 linyilong3 2016-05-24
看这本学了不少3D的知识
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0 acAric 2015-12-29
终于找到我想要的书!纵观目前的GL技术,Flash已渐渐没落,SVG只能处理平面,而老旧的客户端程序一定会被慢慢淘汰,WebGL一定是未来,可是这个未来多久能够到来呢? 谁也不能确定,毕竟GL本身就是一个较为偏门的话题!! 这本书中,所有GL的特性都有提到,并且讲解的很好,有些章节因为涉及很多数学方面的专业知识,有些高深,需要慢慢钻研的。
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0 卐Binwei卐 2015-06-04
前半段对WebGL的内部机制介绍地非常透彻。后半段有些跳跃,但是还是一本非常好的3D web编程的入门书籍。
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0 KK 2015-09-21
非常容易理解,按照实践应用的顺序写,读完特别通气。。。还是很基础的东西,但要不是讲得这么细,shader还是看不懂的。