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ryan的评论

  • Game Programming Patterns
    全程高能,5.1、6.1、7.x 直戳G点。千万别看翻译版,那货用谷歌翻译的
  • Unity Shaders and Effects Cookbook
    工作需要花了三个白天一个通宵看完了,条理清晰重点突出,实在是渲染程序猿入门好书,可惜还没有翻译版的。另外内容也比较少,连常用的一些shader都没涉及,更别说次世代和黑科技了,有点遗憾