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Unity Shaders and Effects Cookbook

作者: Kenneth Lammers
出版社: Packt Publishing
页数: 268
ISBN: 9781849695084
7.5
15人已评价
5星
33.3%
4星
40%
3星
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评价“Unity Shaders and Effects Cookbook”

  • 最新
  • 热门
  • 0 ryan 2015-10-18

    工作需要花了三个白天一个通宵看完了,条理清晰重点突出,实在是渲染程序猿入门好书,可惜还没有翻译版的。另外内容也比较少,连常用的一些shader都没涉及,更别说次世代和黑科技了,有点遗憾

  • 0 candycat 2014-09-25

    总体还不错

  • 0 bYsdTd 2017-02-15

    拿来用还行,不够深入,没有原理性的讲解

  • 0 啾啾子虫 2014-10-13

    讲了很多常见的做法,没有涉及太多渲染管线和图形学方面的知识,对学习unity的shader还是很有帮助

  • 0 wolfand11 2016-08-10

    前一段时间看了一遍。文字通俗易懂,英文水平不高的同学也可以读懂,不过内容偏重实践,对于背后的理论知识没有深入描述,需要查别的资料才能明白。

  • 0 wu yuntao 2015-12-18

    入门书。主要是 shader lab,cg / hlsl 介绍不多

  • 0 ryan 2015-10-18

    工作需要花了三个白天一个通宵看完了,条理清晰重点突出,实在是渲染程序猿入门好书,可惜还没有翻译版的。另外内容也比较少,连常用的一些shader都没涉及,更别说次世代和黑科技了,有点遗憾

  • 0 candycat 2014-09-25

    总体还不错

  • 0 bYsdTd 2017-02-15

    拿来用还行,不够深入,没有原理性的讲解

  • 0 啾啾子虫 2014-10-13

    讲了很多常见的做法,没有涉及太多渲染管线和图形学方面的知识,对学习unity的shader还是很有帮助

  • 0 wolfand11 2016-08-10

    前一段时间看了一遍。文字通俗易懂,英文水平不高的同学也可以读懂,不过内容偏重实践,对于背后的理论知识没有深入描述,需要查别的资料才能明白。

  • 0 wu yuntao 2015-12-18

    入门书。主要是 shader lab,cg / hlsl 介绍不多

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