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当前位置: 查字典图书网> 编程> Real-Time Rendering, Third Edition

Real-Time Rendering, Third Edition

作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2008-7-25
页数: 1045
定价: USD 102.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781568814247
9.7
127人已评价
5星
85.8%
4星
11%
3星
3.1%
2星
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评价“Real-Time Rendering, Third Edition”

  • 最新
  • 热门
  • 0 风过枫默 2015-01-27

    请收下我的膝盖! 读的是第三版英文电子版,第五章刚读完,笔记已经记满一本,受益匪浅,根本停不下来! 这本书最大的特点在于全面,对初学者不友好。适合有过一定CG开发经验的人夯实基础用!即便读完了即便之后,仍然适合放在厕所里,以便日日温习! 穷逼买不起英文原版,只能下电子版来看。等将来发达了,定买一本回来放家里供着!

  • 0 秦春林 2016-01-12

    实时渲染领域知识非常全面的书籍,好过大多数以"计算机图形学"命名的书籍。不过此书虽然写作思路结构比较清晰,但是连贯性及在阐述各项技术之间的关系上还是稍显不足,而这是学习计算机图形学很重要的部分。学习计算机图形学除了各个知识点本身,另外就是要花费很多时间去理解各种技术之间的关系,这样反过来才能更加系统性的理解它们。本书更多是知识点的讲解,在这种关联性及写作技巧上还是差《Physically based rendering》一些!当然它们偏重的领域不同。

  • 0 其实我是个演员 2017-04-29

    这本书对计算机图形学的算法介绍得很详细,我推荐本介绍Direct3D12的书 《Direct3D12编程指南》

  • 0 sumail 2015-03-09

    卖那么贵!!!?

  • 1 zxx43 2016-12-27

    内容挺全的,一本看下来思路拓宽了不少.

  • 0 伦子 2015-11-10

    没看完

  • 0 Creolophus 2015-05-11

    属于每个领域的一两本圣经级读物,做Graphics必读,即使不做Rendering,即使不做Realtime,没什么好多说的了。

  • 0 bdahz 2014-04-04

    超赞!读过的图形学书籍中最好的没有之一

  • 0 Zerg 2011-05-18

    对实时渲染技术梳理得很好。

  • 0 shany 2014-02-23

    这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。

  • 1 zxx43 2016-12-27

    内容挺全的,一本看下来思路拓宽了不少.

  • 0 风过枫默 2015-01-27

    请收下我的膝盖! 读的是第三版英文电子版,第五章刚读完,笔记已经记满一本,受益匪浅,根本停不下来! 这本书最大的特点在于全面,对初学者不友好。适合有过一定CG开发经验的人夯实基础用!即便读完了即便之后,仍然适合放在厕所里,以便日日温习! 穷逼买不起英文原版,只能下电子版来看。等将来发达了,定买一本回来放家里供着!

  • 0 秦春林 2016-01-12

    实时渲染领域知识非常全面的书籍,好过大多数以"计算机图形学"命名的书籍。不过此书虽然写作思路结构比较清晰,但是连贯性及在阐述各项技术之间的关系上还是稍显不足,而这是学习计算机图形学很重要的部分。学习计算机图形学除了各个知识点本身,另外就是要花费很多时间去理解各种技术之间的关系,这样反过来才能更加系统性的理解它们。本书更多是知识点的讲解,在这种关联性及写作技巧上还是差《Physically based rendering》一些!当然它们偏重的领域不同。

  • 0 其实我是个演员 2017-04-29

    这本书对计算机图形学的算法介绍得很详细,我推荐本介绍Direct3D12的书 《Direct3D12编程指南》

  • 0 sumail 2015-03-09

    卖那么贵!!!?

  • 0 伦子 2015-11-10

    没看完

  • 0 Creolophus 2015-05-11

    属于每个领域的一两本圣经级读物,做Graphics必读,即使不做Rendering,即使不做Realtime,没什么好多说的了。

  • 0 bdahz 2014-04-04

    超赞!读过的图形学书籍中最好的没有之一

  • 0 Zerg 2011-05-18

    对实时渲染技术梳理得很好。

  • 0 shany 2014-02-23

    这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。

  • 最新
  • 热门
  • 词典大全类书籍

    0有用 shany 2014-02-25

    这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering... 查看全部>>

  • 全是理论,很枯燥

    0有用 ruiner 2013-09-08

    此书一定不是给初学者看的,首先它很厚,其次涉及内容很多,但大多停留在理论讲解上,另外全是数学啊。所以给我的感觉就是,是一本导读性质的书,但又有太多晦涩难懂的东西,不具备太多实践性,应该适合已经对图形学... 查看全部>>

  • 拓宽实时渲染技术视野的好书

    0有用 dennis 2010-02-02

    看了一半,说说感觉.整本书的语言比较晦涩,看得比较吃力.很多内容都只是简单涉及而没有深入的讲解.部分内容稍显过时(如shader部分,最好能看第三版,情况可能会好些).给我的感觉比较像国内的教材.不过... 查看全部>>

  • 书评

    0有用 damenhanter 2015-05-01

    这本书的世界观架构很宏大,基本就包罗万象,内容写得晦涩,读起来相当吃力,缺少例子,就这样都1045页,如果能写得详尽一点,那就完美了,只怕估计需要三四千页的样子,总的说来,内容相当优质,就是写得太简要 查看全部>>

  • 挺不错的入门书籍

    1有用 seamanj 2013-03-29

    说他“入门”可不是指这本书很基础你一上来就要看,而是指他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。此书比较难的部分在BRDF和细分那章,其它的还好,特别是细分那章需要自己查阅技术论文... 查看全部>>

  • 还是看原版吧..

    7有用 懂懂 2010-02-13

    目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实... 查看全部>>

  • 犹如捧铁刺猬食之

    13有用 lookof 2010-01-22

    这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。不过我还是得说几点不爽的... 查看全部>>

  • 犹如捧铁刺猬食之

    13有用 lookof 2010-01-22

    这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。不过我还是得说几点不爽的... 查看全部>>

  • 还是看原版吧..

    7有用 懂懂 2010-02-13

    目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实... 查看全部>>

  • 挺不错的入门书籍

    1有用 seamanj 2013-03-29

    说他“入门”可不是指这本书很基础你一上来就要看,而是指他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。此书比较难的部分在BRDF和细分那章,其它的还好,特别是细分那章需要自己查阅技术论文... 查看全部>>

  • 词典大全类书籍

    0有用 shany 2014-02-25

    这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering... 查看全部>>

  • 全是理论,很枯燥

    0有用 ruiner 2013-09-08

    此书一定不是给初学者看的,首先它很厚,其次涉及内容很多,但大多停留在理论讲解上,另外全是数学啊。所以给我的感觉就是,是一本导读性质的书,但又有太多晦涩难懂的东西,不具备太多实践性,应该适合已经对图形学... 查看全部>>

  • 拓宽实时渲染技术视野的好书

    0有用 dennis 2010-02-02

    看了一半,说说感觉.整本书的语言比较晦涩,看得比较吃力.很多内容都只是简单涉及而没有深入的讲解.部分内容稍显过时(如shader部分,最好能看第三版,情况可能会好些).给我的感觉比较像国内的教材.不过... 查看全部>>

  • 书评

    0有用 damenhanter 2015-05-01

    这本书的世界观架构很宏大,基本就包罗万象,内容写得晦涩,读起来相当吃力,缺少例子,就这样都1045页,如果能写得详尽一点,那就完美了,只怕估计需要三四千页的样子,总的说来,内容相当优质,就是写得太简要 查看全部>>