写的什么自己的研究 也就是把大白话翻译成学术用语 看完了等于没说
人家游戏怎么设计的 你介绍一下 就是理论了? 可笑
全篇流水账 只能了解一些业界游戏
可能是我有比较大的期待 看完之后才会这么失望
什么也没写
《游戏性是什么》热门书评
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沙滩上的城堡
10有用 0无用 大猫咪F 2015-10-02
拿到这本书时,看到它的标题和它仅200余页的小身材,我的内心充满了惊喜:以如此短的篇幅解决如此大的问题--“游戏性是什么”可是整个游戏研究领域打来打去打得不可开交而仍没有定论的问题--这本书一定值得一读。然而当我趁着假期一口气读完以后,对于自己之前的惊喜却不那么确定了。这是不是一本下了功夫的书?是的...
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国内手游为什么普遍这么烂-《游戏性是什么》笔记
3有用 0无用 iloveeuro 2015-09-27
游戏性是什么?是指游戏中唤起人们兴趣的性质。玩耍又可分为八类,一个维度是“嬉戏”和“竞技”;一个维度是竞争、运气、模仿、眩晕。抛开文字游戏不说,图像技术的发展,第一次使“玩游戏”和”世界观“结合在一起,这都归功于使游戏中的“符号”不断增强。游戏就是一个符号的集合体。游戏的发展也是通过这两个方向来发展...
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Game与Game Theory:容我跑题聊一下
0有用 0无用 孤·读的西瓜君 2015-08-07
两位日本教授合写的关于如何做好游戏的书。偏重的是工业设计而非商业运作,倒是很符合日本的匠人文化呢。说到Game,西瓜君难免要“三句不离本行”地提到Game Theory。博弈论本来就是一门从游戏中来的学问,只是后来二者的发展轨迹有些渐行渐远。游戏,特别是电子游戏,已经发展成了一个复杂且独特的产业。而...
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什么也没写
0有用 0无用 SSB4455 2016-02-14
写的什么自己的研究 也就是把大白话翻译成学术用语 看完了等于没说 人家游戏怎么设计的 你介绍一下 就是理论了? 可笑 全篇流水账 只能了解一些业界游戏 可能是我有比较大的期待 看完之后才会这么失望...