离线·开始游戏•短评
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0 hopeful 2014-10-04
以人为中心谈游戏。。。
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0 卧虫 2014-11-17
一般吧,不知道是内容的原因还是翻译的原因,读起来不是很吸引人。不过有些观点还是比较认同,比如:“游戏吸引玩家,是因为赋予玩家主动性,满足玩家在现实中不被满足的精神需求”。
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0 好爸爸梁潇洒 2016-04-24
我看了大半部分 都不知道讲什么
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0 放开那块小年糕 2016-01-04
第一次买离线的杂志,也是创刊号。浅谈了制作人,游戏文化,手柄史,游戏哲学。当书看太浅显,当杂志性价比不高。有电子版就好了.感觉像知乎游戏研究专栏。 #2016 2nd#
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0 潇杳茜 2014-12-02
脑补了一下电子游戏里玩到最终级的“乱码画面”~世界唯一一款分数可以超过一亿的游戏--“贪吃蛇”的“清零”时刻~从1962年开始的电子游戏编年史~没想到对于我来说是“见管死”的2013游戏“Flappy Bird”竟然也算是里程碑中的一员~~书本结尾的小测试意外地得到了让人欣慰结果~勿忘心安~最后~关于分享~“世上至少有两种游戏。一种可称为有限游戏,另一种称为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏的参与者在界限内游戏;无限游戏的参与者与界限游戏。我们是寻找着世界的游戏者,一如我们是寻找着游戏者的世界,有时候我们同时既是世界又是游戏者。一些世界迅速形成,迅速消失。一些世界存在时间很长,但没有哪个世界是永远存在的。越是将自己视为获胜者,我们就越知道自己是失败者。”
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0 JoySnake 2016-01-15
译文质量都还不错,但国人写的那篇《寻找游戏精神》是什么玩意儿?排版装饰比较用心,后半部分的内容跟游戏关系不大。
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0 Crix 2015-02-15
非常失望的一期
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0 Judas 2015-04-17
还算有点逼格的……呃……游戏史介绍?价格也有点逼格……
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0 morphinewan 2014-12-28
文字比较生涩,不是很有趣。玩家看这本书,太文艺。文艺青年看这本书,根本看不懂。没啥内涵,还不如一本10元钱的游戏杂志来的振奋人心。
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0 平等院 2016-05-06
精緻
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0 Chu2Otaku 2015-06-14
游戏是什么?游戏就是游戏!不过我还是更喜欢那篇选择支的小说
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0 HongMak 2015-03-07
仁者见仁吧
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0 Beurself 2015-05-15
作为一本杂志,做到170多页,官方售价45元,也是够任性的!作为创刊号,深思熟虑之下选游戏这一主题作为了解geek文化的开篇挺赞!做内容者最大的成就感应该就是让读者有带入感,想玩3ds了…
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0 CWRun 2015-04-25
远远不如《1024》
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0 shick 2015-11-05
@孟德尔 的游戏机手柄进化史讲的倍儿棒
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0 苏斯洛夫 2016-07-28
又是“形式大于内容”,逼格和深度都不占。
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0 Lancelot 2015-01-03
這本雜誌書的idea正中我所喜愛的一切,但是文字卻沒能像1024那樣深得我心。
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0 筝 2015-01-24
不错
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0 柴犬粒 2015-10-15
选素材,翻译都做得很好,这本书里的手柄那章也非常开阔视野。
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0 五十万 2016-03-23
最有趣的地方是任天堂公司的发展历程以及游戏机手柄发展史,即便自己已经知道了也可以看得津津有味