离线·开始游戏•短评
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0 hopeful 2014-10-04
以人为中心谈游戏。。。
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0 Beurself 2015-05-15
作为一本杂志,做到170多页,官方售价45元,也是够任性的!作为创刊号,深思熟虑之下选游戏这一主题作为了解geek文化的开篇挺赞!做内容者最大的成就感应该就是让读者有带入感,想玩3ds了…
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0 shick 2015-11-05
@孟德尔 的游戏机手柄进化史讲的倍儿棒
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0 yztnirvana 2015-12-12
很赞的一本创刊号。线装全彩有点儿贵,但从设计内容质量上均属上乘。翻译作品处理得很好,疑惑的是Eric Zimmerman创作的那个文本游戏为啥最后三个结局无导向方式...是翻译问题么》还是本来就是这样...Will Wright的模拟系列、吃豆人玩家的疯狂刷分完美主义、任天堂的发展史、以及刘梦霏关于游戏本体论的讨论(我觉得这篇中还是需要较好地就play、game的差异作分离,始终game的表述感到有点模糊;建立基础的游戏与人自然本性狩猎习惯的类比略有有些牵强,值得打磨思考,但是整体看来已经不识为一篇上乘、有深度、能提出新颖观点的科普性质的文章)(Chinese DiGRA是什么好像很棒)、手柄进化史那篇很棒、最后的《封装》那篇也可以引起很多关于未来的思考。
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0 菜花 2016-09-17
太有趣了
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0 Madileitions 2014-10-17
给创刊打五颗星~~不过文章质量参差不齐是长文杂志的痛点,一步步来吧
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0 O水水 2015-05-25
EA sim系列的科学背景牛B
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0 lafiona 2014-12-21
掉进了一个奇妙的历史空间。就是一圈下来我还是不知道,为什么要玩游戏呢。谢谢有猫!
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0 随易 2014-10-02
向我打开了另外一个精彩的世界哇
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0 nick 2014-10-05
最吸引的一篇是游戏手柄进化史
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1 有 猫 出 没 2014-10-23
用心的团队,期待下一期!
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0 Webto他悄悄地 2015-07-24
书记的那篇手柄发展史极其好看。
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2 你个废物 2014-10-08
这期专题是以‘游戏产业中的角色’来串联。游戏设计师、游戏玩家、游戏公司、游戏研究者、游戏哲学家,各有一篇贡献,涉及模拟人生、任天堂、吃豆人、游戏化研究、失败的美学等话题。最后收尾在30页图文结合的‘游戏手柄进化’。做完这一期,也觉得意犹未尽。所以开始游戏2几乎是势在必行了。
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0 JoySnake 2016-01-15
译文质量都还不错,但国人写的那篇《寻找游戏精神》是什么玩意儿?排版装饰比较用心,后半部分的内容跟游戏关系不大。
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0 平等院 2016-05-06
精緻
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0 Chu2Otaku 2015-06-14
游戏是什么?游戏就是游戏!不过我还是更喜欢那篇选择支的小说
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0 Lancelot 2015-01-03
這本雜誌書的idea正中我所喜愛的一切,但是文字卻沒能像1024那樣深得我心。
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0 筝 2015-01-24
不错
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0 柴犬粒 2015-10-15
选素材,翻译都做得很好,这本书里的手柄那章也非常开阔视野。
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0 simpid 2014-11-21
成为一个玩家,能读到“寻找游戏的精神”这篇文章,值了。