′.雨﹖想读的书 >
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Real-Time Rendering, Third Edition
(127人已评价)A K Peters/CRC Press | 2008-7-25Thoroughlyrevised,thisthirdeditionfocusesonmoderntechniquesusedtogeneratesyntheticthree-dimensionali...
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霍乱时期的爱情
(54794人已评价)[哥伦比亚] 加西亚·马尔克斯 | 南海出版公司 | 2012-9-1★马尔克斯唯一正式授权,首次完整翻译★《霍乱时期的爱情》是我最好的作品,是我发自内心的创作。——加西亚•马尔克斯★这部光芒闪耀、令人心碎的作品是人类有史以来最伟大的爱情小说。——《纽约时报》《霍乱时期...
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游戏情感设计
(58人已评价)David Freeman | 红旗出版社,北京希望电子出版社 | 2005-2-1过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游...
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重构
(1938人已评价)[美] Martin Fowler | 中国电力出版社 | 2003-8-1MartinFowler和《重构:改善既有代码的设计》(中文版)另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。《重构:改善既有代码的设计》(中文版)解释重构的原理(prin...
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体验引擎:游戏设计全景探秘
(114人已评价)Tynan Sylvester | 电子工业出版社 | 2015-3-11972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现...