之前这本书的营销做的很棒,光是这个改来改去的封面就值得一吹了,确实做的很漂亮。因为父母事业的原因,对创业还是有一点兴趣的,因此选了这本书,可这本书也并没有我想象中的那么好。
看之前我为了思路清晰还边看边写笔记,理一下思路,可看到一半,拿我的笔记和目录一对好像没什么不同,于是便扔掉了笔记。这毕竟是一本营销书,目的明确,0内容清晰,下面就几个方面浅谈自己的阅读感受,以下内容纯属个人看法,如有不同意见请保留。
内容上的核心就是通过解剖小米崛起的模式来说明爆品的重要性,在互联网时代,靠口碑传播的重要性,还有盈利渠道的改变,减少中间环节,靠增值服务赚钱。产品大于营销,善于找并放大痛点,培养核心粉丝群,然后病毒式扩散。
读这本书,我的第一感觉是很冲,语言很强烈,有一定的感染力,动不动就干死谁,似乎为了强调互联网森林的残酷性。论点加论据的模式,还有偶尔我看起来很别扭的图表,给人的感觉真的很像PPT。
好吧,抛开其他的先不谈,说说这本书给人的启发,其实每个观点都不新颖,痛点这个问题马化腾好像参加某个什么大的时候就谈到过,观点主要就是以爆品为中心的整合,还是具有一定的系统性。
对于其中的几个案例的,有的感觉很生硬,提到的浪琴表,我都感觉像是在写软广了。
好吧,扯了一大堆,有深度的来了,这本书给我最深的启发其实是:赚钱要靠大众化,抓住人的劣根性赚钱永远比善良简单。
书中说到微信的推广很有意思,张小龙说到可以摇到美女,立刻就有人有反应了。这就是抓住了性,这个天性。beats耳机质量不咋地,拼的就是人们的装逼心里。有一段时间我在知乎看见一个问题,假如没有网络游戏人类会进步一大块云云。这其实是一个处在道德模糊线上的问题,你很难去界定,网络游戏很挣钱,可是我觉得靠那些生活有规律积极向上,偶尔打打游戏放松的人,你是赚不到钱的,想赚钱就得让人上瘾,觉得可以有东西去装逼去超过他人,我就要充钱!我班有个沉迷于游戏的同学,有一次我问到他为什么这么爱玩游戏,他说,因为我觉得在游戏里我是无敌的。这难道不是一种病态?
我仔细想了很多现有合法赚钱的途径,我几乎找不出有哪一个是靠着良心去挣钱的,举个例子,你屯了一批货,后来市价飞涨,你狠赚了一笔,是不是没毛病?但假如这是一种救命药品?市价飞涨,普通人是买不起的。你也许间接害死了很多人。最近被骂的很惨的莆田系医院,我感觉有的东西其实就在那模糊的一条线徘徊,或许因为效果没有那么立竿见影就被人忽视了,再来个例子,某少年因网瘾,玩游戏过多出现幻觉跳楼自杀,怎么没人去追究游戏的责任?好吧,是少年自制力不强,那你被人骗了钱为什么还要报警,恐怕也是你贪小便宜了吧,利用人的劣根性去诈骗也是犯罪。
这真的是个很复杂的问题。回到这本书上来,这本书大概会对某些企业转行有点启发作用,改变传统模式。对于你我这大部分普通人来说恐怕也只能过过瘾了,但是也不排除某些小买卖可以来一个爆品营销。
以上。
爆品思维-----读了让人有一种想创业的冲动
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