当前位置: 查字典图书网> 策划> 赢在用户> 用户永远是对的......

用户永远是对的......

对“用户永远是对的......”的回应

易游玩 2014-12-18 09:24:17

所以书中写得再完美,还是无法解决现实中碰到的问题,连指导的意义都没有。
因为书是按照架构思路写出来的,而现实中不光是用户在引导,还有其它很多因素驱动整个事情整个产品的不断演进。
所以,真实的经历、产品历程等写成的书,才更具有参考意义。
楼主既然这样说,一定是有更好的选择,推荐几本呢?

flyfish1 2014-07-30 16:29:10

I can't agree you no more" 真实的进程,总是趋向于一边做,一边调整。有效果,再调整。比把什么都想好了,再做,更加真实可行。
  
   现实的进程,就是持续改进的过程,而非完美的构思后,一挥而就。这是现实和教科书的根本区别。 "

sydong 2014-03-27 11:03:19

有时候用户是需要去合理的引导的 ,毕竟有些问题他们是自己也意识不到的
不是绝对的一定是对的

白开水 2012-03-20 12:26:26

书在哪买呀?怎么到处缺货,卓越、当当到处都没有滴?怎么搞的,能否推荐一个地方买

小申小 2009-03-11 11:40:00

楼上的楼上~
说起来很可悲,什么都懂的人是为什么都不懂的人服务的,如果他懂了还需要别人吗?
说白了,我们就是给笨蛋服务的,什么东西做到了傻瓜了,也就基本靠近极致了。我们的目标是:我们的产品让傻瓜都会用,且用的舒服!

Yydy 2009-01-20 11:10:43

楼上很可能是个典型的技术人员。

顾客就是上帝,因为顾客给你钱。你的用户给你钱,你的用户就是上帝。

当您去一个饭店吃饭的时候,如果服务员态度不好、饭菜难吃、找不着厕所。。。你怎么想?这时你是个实实在在的用户了。

黑枪王荣格 2008-09-11 09:29:47

用户懂个P,用户又不是上帝

用户只知道最终产品的一部分,而开发人员知道另外一部分,这种情况更象是合作,而不是一个去指导另外一个。

赢是赢在合作,而不是用户或者开发者的其中之一。如果用户是笨蛋,开发者何必找他去服务呢,找个不是笨蛋的,把笨蛋打倒就完了。

坏爷☠ 2008-09-11 09:12:02

“用户永远是对的!”

这句话不是很认可。

很多时候用户是不知道自己要什么的
很多东西都是无意识的

很容易被挑起和被诱导的。
也是很容易被设计的。

什么事情不要太绝对 :)

陈喆 2007-12-17 19:28:05

有文采!
哈哈

dd_macle 2007-12-01 10:56:34

对第四点,这可能就是所谓的“中美文化差异”或者说“中西方文化差异”造成的了,东方偏向感性认识,西方喜欢理性分析,同样一个东西,中国人一般会说“我根据自己的经验,觉得XXXXXX”,而老美往往会说“经过XXXX数据分析,我的结论是XXXXX”

从实践的情况看,应该是老美的做事方式更加实际、准确率更高,当然,并不是说用感性认识的方式去做事就做不好,只是如果上升到方法论的角度来说,理性分析层次更高些。

拙见浅薄,海涵

BAKAの卉 2007-09-26 14:17:26

我觉得设计是很随性的东西,只可意会不可言传。
每个人对于设计的品味还有喜好是不一样的。
就像朋友今天拿到一套福娃,觉得很可爱,但是在我的眼里却是如此的恐怖,我很不喜欢福娃的设计,遭到她们的集体炮轰,但是不喜欢就是并不喜欢,我不愿意说违心的话语去迎合她们。
即使是孤单的一个人,我也不会妥协,这是原则。

《赢在用户》热门书评


书名: 赢在用户
作者:
出版社: 机械工业出版社
原作名: The User Is Always Right
副标题: Web人物角色创建和应用实践指
译者: 范晓燕  |  [美] Zivv Yarr
出版年: 2007-08-01
页数: 195
定价: 29.00
装帧: 平装
ISBN: 9787111218883