目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。 这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实践经验的,否则很多时候只能知其然但无法知其所以然。 此书对CG实时领域的重要话题覆盖非常全面,重点清晰,讲解也很到位,让人不禁对几位作者暗挑大拇指。写书能到这种境界没有n年cg经验是没有办法做到的。另外,字里行间还能明显感受到作者对读者的诚意和热心,有很多宝贵的经验都毫不吝啬地列出来了。 最难能可贵的是所有的相关材料,包括论文,书籍,网站等等,都在书里及时指出来了,这样使得此书不仅适用于广大engineer,还适合在校做研究的教授学生们参考。
这本书的权威性是无可争议的。刚刚看了前公司几位同事的reading list (junior & senior engineers, team leader, manager, senior manager通通地有), 几乎每个人都在读,而且都已经读了很长时间;如今来US这边读书,某大牛教授在好几门课里也无数次涉及到这本书中的内容。 (顺便提一下:作者之一Eric Haines是原来邻组在HeadQuarter那边的Lead Engineer,07年他和他老板来中国研发部访问的时候,礼物就是3本此书的原版)
现在说一下北大出版社的这个中文版。要说翻译其实我觉得还是不错的,比较严谨,虽然有几处错误,但总的来说瑕不掩瑜吧。让人痛恨的就是这个北X出版社,彩图只有原书的很少一部分,可以说大部分的彩图中文版里都没有。据说一张彩图的版权费好像是好几百美金?数字不确定,但是不管多贵,你出版社都有责任把每一张图原封不动的拿过来,这是对知识对读者最起码的尊重。另外,第325页页脚的注释1,第一行文字是一溜方块儿,嘛意思?另外印刷纸张确实不太好,不过忍了。 衷心地希望我买到的是盗版。
Anyway,第三版已经出来了,主要更新了2002年以后的最新成果,对real-time rendering发展如此迅猛的领域,阅读最新版还是有必要的。 最后建议所有欲读此书的同志们,能读原版还是读原版。
还是看原版吧..
对“还是看原版吧..”的回应
《Real-Time Rendering, Third Edition》热门书评
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犹如捧铁刺猬食之
13有用 1无用 lookof 2010-01-22
这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。不过我还是得说几点不爽的。因为,真不爽了。当我看到这本书讲的话题基本涵盖了图形学的方方面面时,心中一阵激动。但是,在读每一个...
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还是看原版吧..
7有用 0无用 懂懂 2010-02-13
目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。 这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实践经验的,否则很多时候只能知其然但无法知其所以然。 此书对CG实时领域的重要话题覆盖非常全面,重点...
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挺不错的入门书籍
1有用 0无用 seamanj 2013-03-29
说他“入门”可不是指这本书很基础你一上来就要看,而是指他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。此书比较难的部分在BRDF和细分那章,其它的还好,特别是细分那章需要自己查阅技术论文才能了解个大概,书上只是取的论文中的某一部分。所以以偏概全,难以理解。正在看到intersectio...
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词典大全类书籍
0有用 1无用 shany 2014-02-25
这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。...
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全是理论,很枯燥
0有用 1无用 ruiner 2013-09-08
此书一定不是给初学者看的,首先它很厚,其次涉及内容很多,但大多停留在理论讲解上,另外全是数学啊。所以给我的感觉就是,是一本导读性质的书,但又有太多晦涩难懂的东西,不具备太多实践性,应该适合已经对图形学有一定程度理解的人看。所以我还是先放弃了,初学者建议还是看一些实践性高点的书。...
书名: Real-Time Rendering, Third Edition
作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2008-7-25
页数: 1045
定价: USD 102.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781568814247