这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。
不过我还是得说几点不爽的。因为,真不爽了。当我看到这本书讲的话题基本涵盖了图形学的方方面面时,心中一阵激动。但是,在读每一个话题时,却没有一个是可以顺顺利利读下来的。看到纹理理论,不懂;回过头看反走样,还是不懂;再回过头看图形基础,看硬件体系结构,结果还是不懂!我承认可能和原书有一定关系,但这里总感到一种行文上的不连续和晦涩,读下来你不会有流畅的感觉。这就像捧着一只刺猬打算入口,找了半天,却发现根根是刺。
1. 印刷。印刷和纸张质量实在很差,我不清楚我买的是不是盗版的。在卓越看了评价,也有人说印刷很差,我就在当当买了。没诚想,还是中了。讽刺的是,打开第一页竟然是一段赫然大字:“北京大学出版社是中宣部、新闻出版总署和教育部表彰的全国优秀出版社,本着”教材优先,学术为本,创建一流的宗旨....” 。 一流么? 这本书,真没感觉到。看了这段话倒是感觉官腔十足。
2.插图。前面的彩页插图,不清楚为何,被砍去了大半。这本书总共只有11幅彩图。第一幅彩图的注脚标号是III,说明这是原书的第三幅。而最后一幅下面的注脚标号是XLIX. 也就是说这是原书的第49幅。我想问问那些被浓缩掉的彩图去哪了。是考虑节约成本么?但我想这种专业的书籍,无论你卖贵还是卖便宜,买的人总归要买,不买的人总归不买。你把成本提上去把彩页加全了,哪怕上百了我还是会买。现在我在读的过程中,翻译图省事,照直翻译:参见彩图xx, 结果一翻到前面彩页,天啊,没有xx! 我当即就oo了...
3.翻译。我见过译者为自己辩护过,印刷的事不该找他论理。那我就说说可以找他论理的地方。首先翻译质量不敢恭维。不过如果质量保证不了,那准确性能保证也就谢天谢地了。准确吗?来看这一段,取自15.3.3 “ 端口与总线带宽 ” 第二段:
“当通过数据总线向图形硬件发送数据的时候,有两种方式:推(push)和拉(pull)”,推的工作形式是将数据写入系统内存中...“
看原文:
”When it comes to sending data to the graphics hardware over the bus, there are two methods—push and pull. The pull method works by writing data to the system memory. “
这里一个很明显的错误,译者把pull翻成了推!
我当时读着就很奇怪,为什么前面讲了推的方法,后面还是在讲推呢?而且还说与拉的方法比有什么好处——可他压根就没讲拉啊。这种不知所谓的感觉在读的过程中经常遇到。这一次终于没忍住对比了原文,却真让我给逮着了。心惊肉跳啊。
还没看完,打算看一阵再补充新的感触。我还是那个观点,有的读就不错了,谁叫一个偌大中国,竟无书可读呢!
越发感到我买的是盗版的书了....读过正版的兄弟请言语一声,我说的那些,你们有没有碰到过?如果我这本真是盗版的,就是我错怪出版社和译者了,在这个假设上,我向你们道歉。
犹如捧铁刺猬食之
对“犹如捧铁刺猬食之”的回应
《Real-Time Rendering, Third Edition》热门书评
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犹如捧铁刺猬食之
13有用 1无用 lookof 2010-01-22
这本书我正在读。本来在读第三版的电子版,但在电脑上读着太累,加之英文不是很强悍,就买了这本书配合来读。就如在之前豆瓣上说的,有已经不错了,再差也比没有强。即便现在我也这样认为。不过我还是得说几点不爽的。因为,真不爽了。当我看到这本书讲的话题基本涵盖了图形学的方方面面时,心中一阵激动。但是,在读每一个...
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还是看原版吧..
7有用 0无用 懂懂 2010-02-13
目前只是大概翻了一下,一些章节还没有深入,权当做读第三版前的预习吧。 这本书难度有点大,虽然作者在序里说有点图形学基础,计算机科学和编程基础的同志们都可以阅读,但是很明显要想真正读懂还是需要若干图形学实践经验的,否则很多时候只能知其然但无法知其所以然。 此书对CG实时领域的重要话题覆盖非常全面,重点...
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挺不错的入门书籍
1有用 0无用 seamanj 2013-03-29
说他“入门”可不是指这本书很基础你一上来就要看,而是指他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。此书比较难的部分在BRDF和细分那章,其它的还好,特别是细分那章需要自己查阅技术论文才能了解个大概,书上只是取的论文中的某一部分。所以以偏概全,难以理解。正在看到intersectio...
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词典大全类书籍
0有用 1无用 shany 2014-02-25
这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本,www.realtimerendering.com也包含了很多有用的链接。...
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全是理论,很枯燥
0有用 1无用 ruiner 2013-09-08
此书一定不是给初学者看的,首先它很厚,其次涉及内容很多,但大多停留在理论讲解上,另外全是数学啊。所以给我的感觉就是,是一本导读性质的书,但又有太多晦涩难懂的东西,不具备太多实践性,应该适合已经对图形学有一定程度理解的人看。所以我还是先放弃了,初学者建议还是看一些实践性高点的书。...
书名: Real-Time Rendering, Third Edition
作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2008-7-25
页数: 1045
定价: USD 102.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781568814247