游戏关卡设计
内容简介
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。
“任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。”
—...
作者简介
作者Phil Co具有维吉尼亚大学的建筑学学位,但是他选择了开发电子游戏作为自己的职业。最初在世嘉游戏公司作为测试员。从1996年开始,他成为关卡设计师并在一些最受推崇的游戏开发团队里工作,包括Cyclone工作室、暴雪公司以及Valve Software公司,是极受欢迎的《半条命》系列游戏的开发者之一。
译者姚晓光,npc6.com网创始人,曾就职于盛大网络盛锦娱乐游戏研发公...
目录
该书热门标签
- 最新
- 热门
-
准备好做副本了吗
2有用 神 2015-12-26
首先讲讲错误吧,一般我都是在最后才讲编误的,但这次例外一下,因为错误居然就在封面上。先给你们三分钟找一下,好了,那么快就找到了,正确的书名应该是LevelDesignforGames,版权页里面也是写... 查看全部>>
-
一本好书
3有用 小小长空 2010-01-07
这本书我买过2本了。第一本在我离开元火的时候送给下属了。这一本是到新公司后买来做培训教材用的。该书的内容前面很实用;后面太过专业。不过嘛,一本书,哪怕只有1章有用,那也体现了他的价值。 查看全部>>
-
关卡设计入门教材
4有用 陈灼 2008-10-21
曾经看过这本书的原版,关于基本概念和地形的几章尤其好。后面的有些单薄了。可以和虚幻2/3的官方(3DBUZZ)教材配合看。当然,关卡设计和其他Design类的工作相同,光看书没有用,还必须要熟练使用关... 查看全部>>
-
关卡设计入门教材
4有用 陈灼 2008-10-21
曾经看过这本书的原版,关于基本概念和地形的几章尤其好。后面的有些单薄了。可以和虚幻2/3的官方(3DBUZZ)教材配合看。当然,关卡设计和其他Design类的工作相同,光看书没有用,还必须要熟练使用关... 查看全部>>
-
一本好书
3有用 小小长空 2010-01-07
这本书我买过2本了。第一本在我离开元火的时候送给下属了。这一本是到新公司后买来做培训教材用的。该书的内容前面很实用;后面太过专业。不过嘛,一本书,哪怕只有1章有用,那也体现了他的价值。 查看全部>>
-
准备好做副本了吗
2有用 神 2015-12-26
首先讲讲错误吧,一般我都是在最后才讲编误的,但这次例外一下,因为错误居然就在封面上。先给你们三分钟找一下,好了,那么快就找到了,正确的书名应该是LevelDesignforGames,版权页里面也是写... 查看全部>>
评价“游戏关卡设计”