游戏设计完全教程
出版社: 上海人民美术出版社
原作名: Game Development Essentials: An Introduction
出版年: 2008-1
页数: 415
定价: 138.00元
ISBN: 9787532254866
内容简介
珍妮·诺瓦科(Jeannie Novak)是Indiespace公司(www.indiespace.com)的创始人,该公司是最早推动和推广在线交互游戏的公司之一。珍妮还是在线艺术学院游戏艺术和设计课程的主题专家和讲师,同时她还在加州大学洛杉矶分校的设计艺术中心学院和圣特莫尼卡大学的娱乐与技术学院任教。她也曾经多次在各种会议和大学里就游戏开发和交互娱乐发表过演说,包括Macworld会议、I...
作者简介
珍妮·诺瓦科(Jeannie Novak)是Indiespace公司(www.indiespace.com)的创始人,该公司是最早推动和推广在线交互游戏的公司之一。珍妮还是在线艺术学院游戏艺术和设计课程的主题专家和讲师,同时她还在加州大学洛杉矶分校的设计艺术中心学院和圣特莫尼卡大学的娱乐与技术学院任教。她也曾经多次在各种会议和大学里就游戏开发和交互娱乐发表过演说,包括Macworld会议、I...
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0 灵风 2010-03-04
分类系统,容易理解,关键是引用很强大!
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0 乌宇 2013-05-18
算是这个领域的教科书上的书籍。难得的是虽然涵盖了大量的领域,但也包含了大量的业内人士独到见解。
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0 (*’v`丱) 2013-01-29
个人感觉没什么看头,里面讲的都是欧米游戏,欧米游戏不是不好,但是总是欧米米欧也会烦吧- -图多字少排版很空,简言之就是不·经·看(个人感觉很不值,虽然是借来的),而且还好重= =|||这书是几年前的(里面提到了‘即将发售’的PS3),提到的很多例子都是已过去式,而且似乎知名度RY(当然原因是我是无知的渣),对于更新换代超级快的游戏界来说已经没有意义。几个我个人觉得不能忍的槽点:把塞尔达传说翻译为英雄传说真的大丈夫吗= =居然说诺鸡鸭那个将它自己拉下神坛的手机是“新一代掌机”这种形容大丈夫吗大大你是高级黑= =说“SQUARE被ENIX收购”真的大丈夫吗= =虽然SE两位的攻受是问题,但是。。。(泥垢)个人觉得外文翻译过来本身就很无趣再加上一些搞笑点(高级黑)真是不知道怎么吐槽。。。
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0 Rockx 2013-06-28
内容基础,泛泛而谈,内容过时,翻译漏洞百出
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0 狐狸仙人球 2010-05-01
其实我没读完= = 太厚了
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0 MEMX 2012-11-16
前几天在图书馆借的 页面质量好 彩图多介绍了很多游戏文化 游戏历史 国外的业内人员的一些经验心得和分析预测是这本书的亮点 但是有很多低级错误 比如很多游戏名字翻译都很不正统 这个我觉得可以配合游戏设计概论一起看比较好 11 16读完 2016 6 9 x9m处偶然再相遇.
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0 剧透凉凉 2010-02-25
为了撰写游戏与改编电影的论文,把该读的游戏理论都读了。游戏产业的确和电影产业有着相当大的区别,不过能够通过此接触到一个全新的媒体领域,让我很兴奋!
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0 Alchain花生 2012-07-05
形式大于内容的忽悠
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0 gqyjlu 2011-07-18
有点杂
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0 灵风 2010-03-04
分类系统,容易理解,关键是引用很强大!
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0 乌宇 2013-05-18
算是这个领域的教科书上的书籍。难得的是虽然涵盖了大量的领域,但也包含了大量的业内人士独到见解。
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0 (*’v`丱) 2013-01-29
个人感觉没什么看头,里面讲的都是欧米游戏,欧米游戏不是不好,但是总是欧米米欧也会烦吧- -图多字少排版很空,简言之就是不·经·看(个人感觉很不值,虽然是借来的),而且还好重= =|||这书是几年前的(里面提到了‘即将发售’的PS3),提到的很多例子都是已过去式,而且似乎知名度RY(当然原因是我是无知的渣),对于更新换代超级快的游戏界来说已经没有意义。几个我个人觉得不能忍的槽点:把塞尔达传说翻译为英雄传说真的大丈夫吗= =居然说诺鸡鸭那个将它自己拉下神坛的手机是“新一代掌机”这种形容大丈夫吗大大你是高级黑= =说“SQUARE被ENIX收购”真的大丈夫吗= =虽然SE两位的攻受是问题,但是。。。(泥垢)个人觉得外文翻译过来本身就很无趣再加上一些搞笑点(高级黑)真是不知道怎么吐槽。。。
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0 Rockx 2013-06-28
内容基础,泛泛而谈,内容过时,翻译漏洞百出
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0 狐狸仙人球 2010-05-01
其实我没读完= = 太厚了
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0 MEMX 2012-11-16
前几天在图书馆借的 页面质量好 彩图多介绍了很多游戏文化 游戏历史 国外的业内人员的一些经验心得和分析预测是这本书的亮点 但是有很多低级错误 比如很多游戏名字翻译都很不正统 这个我觉得可以配合游戏设计概论一起看比较好 11 16读完 2016 6 9 x9m处偶然再相遇.
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0 剧透凉凉 2010-02-25
为了撰写游戏与改编电影的论文,把该读的游戏理论都读了。游戏产业的确和电影产业有着相当大的区别,不过能够通过此接触到一个全新的媒体领域,让我很兴奋!
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0 Alchain花生 2012-07-05
形式大于内容的忽悠
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0 gqyjlu 2011-07-18
有点杂
评价“游戏设计完全教程”