广度意义上,掠过了游戏中有关设计的所有方面,点到为止,也不失发散与延拓;深度意义上,那些独特的话语与角度至今令人记忆深刻! 查看全部>>
就像作者说的那样,市场上那么多人工智能的书,充斥着繁琐的数学证明和大段大段的文字,却唯独缺如何去实现一个哪怕是最基本的人工智能程序的简单而直观又好玩的例子,一个对于有兴趣于此的人弥足珍贵的起步,而这一... 查看全部>>
人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书! 查看全部>>
D3D编程,想明白数学原理,读AndrewLamothe的书;想明白D3D的API与实现方式,读这本书。 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《游戏设计完全教程》这本书的评价 2009-09-29
广度意义上,掠过了游戏中有关设计的所有方面,点到为止,也不失发散与延拓;深度意义上,那些独特的话语与角度至今令人记忆深刻! 查看全部>>
对《游戏编程中的人工智能技术》这本书的评价 2009-10-24
就像作者说的那样,市场上那么多人工智能的书,充斥着繁琐的数学证明和大段大段的文字,却唯独缺如何去实现一个哪怕是最基本的人工智能程序的简单而直观又好玩的例子,一个对于有兴趣于此的人弥足珍贵的起步,而这一... 查看全部>>
对《游戏人工智能编程案例精粹》这本书的评价 2009-09-29
人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书! 查看全部>>
对《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》这本书的评价 2010-03-13
D3D编程,想明白数学原理,读AndrewLamothe的书;想明白D3D的API与实现方式,读这本书。 查看全部>>