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AI游戏引擎程序设计

作者: [德] 施瓦布
出版社: 清华大学出版社
原作名: AI Game Engine Programming
译者: 林龙信  |  张波涛
出版年: 2007-11
页数: 458
定价: 59.80元
装帧: 平装
ISBN: 9787302163121
7.3
25人已评价
5星
4%
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68%
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评价“AI游戏引擎程序设计”

  • 最新
  • 热门
  • 0 GameMonkey 2009-12-23

    不错的书,值得一读,可惜时间有限,只看了一遍,还没有嚼透

  • 0 Zizon 2011-10-15

    下午翻了下....倾向于软件上的所谓层级设计和规划,对于具体算法等实现只是介绍..比较多的篇幅在谈论各种游戏里的AI部分,以及相应的主流AI形式在这些方面的优缺点.

  • 0 kiven 2014-11-15

    理论和实践结合,里面有实例有解说,如果一步步按着书本的步骤自己敲代码,我相信你会有很大收获的,书中着重介绍了遗传算法和人工神经网络算法,只可惜我没有找到本书的代码下载。

  • 0 tianalotus 2014-01-17

    偏应用,解释不错,但程序偏多,广度够,深度不够

  • 0 Yujie 2009-04-25

    走格,循径……

  • 0 kkwang 2011-01-25

    对各类游戏的AI处理做了简要描述,整体框架比较清晰

  • 0 [已注销] 2014-08-18

    空谈 学不到东西

  • 0 GameMonkey 2009-12-23

    不错的书,值得一读,可惜时间有限,只看了一遍,还没有嚼透

  • 0 Zizon 2011-10-15

    下午翻了下....倾向于软件上的所谓层级设计和规划,对于具体算法等实现只是介绍..比较多的篇幅在谈论各种游戏里的AI部分,以及相应的主流AI形式在这些方面的优缺点.

  • 0 kiven 2014-11-15

    理论和实践结合,里面有实例有解说,如果一步步按着书本的步骤自己敲代码,我相信你会有很大收获的,书中着重介绍了遗传算法和人工神经网络算法,只可惜我没有找到本书的代码下载。

  • 0 tianalotus 2014-01-17

    偏应用,解释不错,但程序偏多,广度够,深度不够

  • 0 Yujie 2009-04-25

    走格,循径……

  • 0 kkwang 2011-01-25

    对各类游戏的AI处理做了简要描述,整体框架比较清晰

  • 0 [已注销] 2014-08-18

    空谈 学不到东西

  • 最新
  • 热门
  • AI游戏引擎程序设计

    0有用 涅瓦纳 2012-02-13

    《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,... 查看全部>>

  • AI游戏引擎程序设计

    0有用 涅瓦纳 2012-02-13

    《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,... 查看全部>>