云风想读的书 >
-
The Garbage Collection Handbook
(18人已评价)Chapman and Hall/CRC | 2011-8-17Publishedin1996,RichardJones'sGarbageCollectionwasamilestoneintheareaofautomaticmemorymanagement...
-
故事
(4719人已评价)[美] 罗伯特·麦基 | 中国电影出版社 | 2001-8《故事》不同于其他流行的讲述银幕剧作手法的专著,它所论及的是形式而不是公式。麦基以一百多部影片作为示例,向读者传授了一种银幕剧作的原理,它超越僵死的教条,发掘出名品佳作中那些使其卓越超群却又常常被人忽...
-
永恒的终结
(10522人已评价)[美] 艾萨克·阿西莫夫 | 江苏文艺出版社 | 2014-9-124世纪,人类发明了时间力场。27世纪,人类在掌握时间旅行技术后,成立了一个叫做永恒时空(Eternity)的组织,在每个时代的背后,默默地守护着人类社会的发展。永恒时空以一个世纪为单位,并视每个世纪...
-
僧侣与哲学家
(963人已评价)华东师范大学出版社 | 2014-9-1◎藏传僧侣与法国哲学家,父子在喜玛拉雅山中关于佛教、哲学、生命意义及宇宙万物的心灵对谈◎赖声川经典全译本,首度向大陆读者呈现◎法国畅销30万册,台湾好评畅销再版40刷“对未来的史学家而言,二十世纪最重...
-
巫师、外星人和星舰
(164人已评价)[美] 查尔斯·阿德勒 | 清华大学出版社 | 2015-8-10《卫报》2014年度最佳自然科普图书之一《物理世界》2014年度十佳图书之一【内容简介】从瞬间移形到太空电梯,从外星接触到星际旅行,科幻和奇幻作家笔下的世界总是充满奇思妙想。但是这些奇妙的设定到底是否...
-
体验引擎:游戏设计全景探秘
(114人已评价)Tynan Sylvester | 电子工业出版社 | 2015-3-11972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现...