kyo想读的书 >
-
Java编程思想 (第4版)
(2708人已评价)[美] Bruce Eckel | 机械工业出版社 | 2007-6本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在BruceEckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建...
-
3D数学基础
(224人已评价)清华大学出版社 | 1900-01-01本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图...
-
Flash组件、游戏、SWF加解密
暂无评论夏德安 | 清华大学 | 2007-6本书透彻地讲解了Flash组件开发、Flash游戏开发,以及SWF文件加解密与Flash文件综合性保护这三个话题。“弥赛亚之书”和“逆水游的鱼”两位作者所写的部分包含上述所有三个话题,分为四部分:第一...
-
游戏开发中的人工智能
(105人已评价)东南大学出版社 | 2006你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程...
-
重构与模式
(208人已评价)[美] Joshua Kerievsky | 人民邮电出版社 | 2006年10月本书开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。本书不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者结合实...