x

添加收藏:我读过这本书

 想读     在读     读过   
评价:
标签(确定标签后请按回车):
当前位置: 查字典图书网> 编程> 游戏开发中的人工智能

游戏开发中的人工智能

作者:
出版社: 东南大学出版社
原作名: AI for Game Developers
译者: O'Reilly Taiwan公司  |  Glenn Seemann
出版年: 2006
页数: 369
定价: 48.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787564105075
7.6
105人已评价
5星
21.9%
4星
41.9%
3星
33.3%
2星
2.9%
1星
0%

评价“游戏开发中的人工智能”

  • 最新
  • 热门
  • 0 黯果 2015-03-19

    还行,入门与总结的书,看完也就稍微了解下,深入就看别的吧

  • 0 巴哈姆特 2014-06-03

    简单通俗易懂,入门级读物

  • 0 黎睿 2013-03-02

    重于介绍思路、观点等。一般

  • 0 ChaosLegionGEN 2010-07-29

    有爱的入门书籍,可惜翻译的很一般,“描述式语言”很雷人。。另外代码做的不好

  • 0 restart 2016-02-06

    感觉有些实现不太好。

  • 0 illuz 2015-06-19

    挺基础的,不过中文版排版和翻译还是有点问题,可以去找 chm 版的对照着看。

  • 0 Heatwave 2014-11-12

    为了图灵杯比赛看的,就看了前面几章,主要看了有限状态机,感觉写得还是很通俗易懂的,书上给出的代码也很详细。不过可惜没有进决赛,哎.......

  • 0 斑叔 2011-02-16

    参考书

  • 0 inapt 2013-12-14

    粗读了一下,感觉这本书讲了搜索算法(BFS/Astar),DSL,概率,机器学习以及一些杂项。。。扩展一下阅读量吧。。。

  • 0 ZhenLi 2009-08-06

    你什么都不懂,也一样能读懂这本书。非常有意思,只是明了了设计原理,游戏是不是也会变得没有趣味?

  • 0 黯果 2015-03-19

    还行,入门与总结的书,看完也就稍微了解下,深入就看别的吧

  • 0 巴哈姆特 2014-06-03

    简单通俗易懂,入门级读物

  • 0 黎睿 2013-03-02

    重于介绍思路、观点等。一般

  • 0 ChaosLegionGEN 2010-07-29

    有爱的入门书籍,可惜翻译的很一般,“描述式语言”很雷人。。另外代码做的不好

  • 0 restart 2016-02-06

    感觉有些实现不太好。

  • 0 illuz 2015-06-19

    挺基础的,不过中文版排版和翻译还是有点问题,可以去找 chm 版的对照着看。

  • 0 Heatwave 2014-11-12

    为了图灵杯比赛看的,就看了前面几章,主要看了有限状态机,感觉写得还是很通俗易懂的,书上给出的代码也很详细。不过可惜没有进决赛,哎.......

  • 0 斑叔 2011-02-16

    参考书

  • 0 inapt 2013-12-14

    粗读了一下,感觉这本书讲了搜索算法(BFS/Astar),DSL,概率,机器学习以及一些杂项。。。扩展一下阅读量吧。。。

  • 0 ZhenLi 2009-08-06

    你什么都不懂,也一样能读懂这本书。非常有意思,只是明了了设计原理,游戏是不是也会变得没有趣味?

  • 最新
  • 热门
  • 游戏开发中的人工智能

    0有用 涅瓦纳 2012-02-08

    你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程... 查看全部>>

  • 一开始看这个猫,觉得很叼

    0有用 avi9111 2014-12-04

    的确很烂,同事桌上,晚上下班等的士的时候拿来看的,既没有深入也没有浅出,如果说是入门的,那只能说翻译太烂了,6~10岁小朋友适合观看其实之前在书店也看到过这种动物为封面的技术书,果然不是给人看的 查看全部>>

  • 科普类型的

    1有用 洛奇 2008-10-03

    适合科普,实现的话最好还是找别的书或者代码。总的来说内容简介却也丰富,而且比较有意思,有光盘可能会好点(我看的那本光盘消失了)。对AI感兴趣的初学者看看会很受益。 查看全部>>

  • AI开发人员本质上就是在解决路径寻找问题

    1有用 firstboy 2014-03-23

    这本书就一破书,看了一半看不下去了,还好刚开始从后面神经网络开始看起,写的代码不严谨不说,书的排版还有一些问题,这个不知道是不是翻译版搞的问题.整个书本来也就是为初学者大概了解一下游戏编程中的AI有哪... 查看全部>>

  • 笔记 - 游戏开发中的人工智能

    1有用 范莫问 2009-02-20

    追逐与闪躲----视线追逐----拦截靠拢速度Vr=Vprey-Vpredator靠拢距离Sr=Sprey-Spredator靠拢时间Tc=|Sr|/|Vr|预测位置St=Sprey+(Vprey)(... 查看全部>>

  • 科普类型的

    1有用 洛奇 2008-10-03

    适合科普,实现的话最好还是找别的书或者代码。总的来说内容简介却也丰富,而且比较有意思,有光盘可能会好点(我看的那本光盘消失了)。对AI感兴趣的初学者看看会很受益。 查看全部>>

  • AI开发人员本质上就是在解决路径寻找问题

    1有用 firstboy 2014-03-23

    这本书就一破书,看了一半看不下去了,还好刚开始从后面神经网络开始看起,写的代码不严谨不说,书的排版还有一些问题,这个不知道是不是翻译版搞的问题.整个书本来也就是为初学者大概了解一下游戏编程中的AI有哪... 查看全部>>

  • 笔记 - 游戏开发中的人工智能

    1有用 范莫问 2009-02-20

    追逐与闪躲----视线追逐----拦截靠拢速度Vr=Vprey-Vpredator靠拢距离Sr=Sprey-Spredator靠拢时间Tc=|Sr|/|Vr|预测位置St=Sprey+(Vprey)(... 查看全部>>

  • 游戏开发中的人工智能

    0有用 涅瓦纳 2012-02-08

    你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程... 查看全部>>

  • 一开始看这个猫,觉得很叼

    0有用 avi9111 2014-12-04

    的确很烂,同事桌上,晚上下班等的士的时候拿来看的,既没有深入也没有浅出,如果说是入门的,那只能说翻译太烂了,6~10岁小朋友适合观看其实之前在书店也看到过这种动物为封面的技术书,果然不是给人看的 查看全部>>