永夏之人的评论
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评写给传媒、传播、文化研究专业学生的课堂游戏
以类聚,以群分
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评小众行为学
主要讨论小众市场和大众市场中的混乱地带,和两者之间的自反性悖论,小标题和内容几乎无关,堆砌材料,但是对文化研究领域和用户调研有一点点启发
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评向格雷厄姆学思考向巴菲特学投资
入门类,讲的多,理论化
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评当代广告学(上下册)
巨细无遗,为毛木有4c?(第一遍)
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评应用广告学
TM从没见过这样编书的傻逼
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评游戏开发核心技术
太杂
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评最新21世纪少年儿童百科
the whole world catalog