请叫我小疯子书评 >
-
认知与设计(笔记1)
0有用 0无用 2017-05-19
1.我们感知自己的期望:过去——我们的经验——保持一致;控件摆放一致,颜色字体一致现在——当前的环境——避免歧义;避免显示有歧义的信息,依靠标准或惯例或明确告知将来——我们的目标——理解目标;提供用户需要的信息2.为观察结构优化我们的视觉接近性——拉开对象的距离使得视觉上成为一组相似性——分组时,同...
修改 -
认知与设计(笔记2)
0有用 0无用 2017-05-19
5.色觉是有限的(1)我们看到的是相对的亮度和色相,而不是绝对的。(2)区别颜色的能力取决于颜色是如何呈现的a:深浅度:两个颜色越浅(不饱和),越难区分b:色块的大小:对象越小或者越细,越难区分c:分隔的距离:两个色块之间距离越远,越难区分,尤其是当它们之间的距离大到看它们时眼球需要运动(3)不要用...
修改 -
认知与设计(笔记3)
0有用 0无用 2017-05-19
9.识别容易,回忆很难(1)识别与回忆对用户界面设计的影响a:看到和选择比回忆和输入要容易b:尽可能使用图像来表达功能:类比现实世界中的物体,或者容易使得图标与它们所代表的意义容易联系起来(2)使用缩略图来紧凑地描绘全尺寸的图像(3)越多人使用的功能,应该越常见(4)使用视觉提示,让用户知道他们所处...
修改 -
全书主要内容
0有用 0无用 2017-05-19
1.页面设计(1)“我们不是阅读而是扫描”——为扫描而设计:建立清楚的视觉层次、遵循习惯用法、把界面划分成明确定义的区域、明显标示可以点击的地方、降低视觉噪声。(2)“我们不作最佳选择而是满意即可”——点击多少次都没有关系,只要每次点击都是无须思考、明确无误的选择。(3)“我们不是追根究底而是勉强应...
修改