Creolophus的评论
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评DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
推荐,不因为多经典,只是那个时候稍微靠谱点的介绍dx的书少
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评3D游戏编程大师技巧
内容有些老,game programming入门的时候读一下能解决很多小困扰
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评Real-Time Rendering, Third Edition
属于每个领域的一两本圣经级读物,做Graphics必读,即使不做Rendering,即使不做Realtime,没什么好多说的了。
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评Physically Based Rendering, Second Edition
左RTT右PBRT