KinW想读的书 >
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设计模式
(2511人已评价)机械工业出版社 | 2000-9这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下...
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程序员修炼之道
(2041人已评价)电子工业出版社 | 2005-1《程序员修炼之道》由一系列的独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直到用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术。利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子以及有趣的类比,全面阐...
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你的灯亮着吗?
(2795人已评价)[美] 唐纳德·高斯 | 清华大学出版社 | 2003-1本书分六个主题。每个主题都有若干生动有趣而又有警戒意义的故事作为主线,通过对故事中实际问题的解决,引申出作者对于问题解决领域的重要观点。书中关注了像“人们如何思考”、“人们在遇到棘手的难题时会如何思考...
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3D数学基础
(224人已评价)清华大学出版社 | 1900-01-01本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图...
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OpenGL Insights
暂无评论A K Peters/CRC Press | 2012-6-26GetReal-WorldInsightfromExperiencedProfessionalsintheOpenGLCommunityWithOpenGL,OpenGLES,andWebGL,rea...
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Real-Time Rendering, Third Edition
(127人已评价)A K Peters/CRC Press | 2008-7-25Thoroughlyrevised,thisthirdeditionfocusesonmoderntechniquesusedtogeneratesyntheticthree-dimensionali...
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编译器设计
(63人已评价)人民邮电出版社 | 2012-12深入剖析现代编译器运用的算法和技术强调代码优化和代码生成体现编译原理教学的最新理念本书旨在介绍编译器构造法中的艺术和科学。书中深入分析现代编译器后端所用的算法和技术,重点讨论代码优化和代码生成,详细介...
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数学那些事儿
(298人已评价)William Dunham | 人民邮电出版社 | 2011-3本书是一本短文集,每篇短文论述一个特定的数学主题,介绍了数学世界的伟大定理、难题、争论以及诸多不解之谜。在清晰和机智的描述中,作者带领你跨越五千年的历史,探索不同的主题,从最早的算术文献到近代的无穷级...
