junjie020书评 >
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理解3D游戏程序的内部原理最经典的一本书
1有用 0无用 2017-05-22
对每个对3D程序有兴趣的人都应该读一下。里面讲解的东西,基本上是把目前流行的图形API实现了一次,而且解释非常详细,十分值得一读。(读完后,你会更加理解图形管线的,呵呵) ...
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非常优秀的关于OpenGL/OpenGL ES/WebGL的书籍(但其中的图形思想是通用的)
1有用 0无用 2017-05-22
里面有专门针对OpenGL/ES/Web方面的文章,讲得非常深入。而性能优化的部分,非常值得在移动开发方面进行优化的朋友进行参考。此外,在engine design方面,有介绍ANGLE这个project的(这是chrome在用的渲染引擎,用D3D模拟OpenGL ES的接口)。里面有关于D3D和O...
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