里面有专门针对OpenGL/ES/Web方面的文章,讲得非常深入。而性能优化的部分,非常值得在移动开发方面进行优化的朋友进行参考。
此外,在engine design方面,有介绍ANGLE这个project的(这是chrome在用的渲染引擎,用D3D模拟OpenGL ES的接口)。里面有关于D3D和OpenGL相关问题的处理技巧,在移植方面非常值得参考
非常优秀的关于OpenGL/OpenGL ES/WebGL的书籍(但其中的图形思想是通用的)
书名: OpenGL Insights
作者:
出版社: A K Peters/CRC Press
出版年: 2012-6-26
页数: 712
定价: USD 87.95
装帧: Hardcover
ISBN: 9781439893760