对每个对3D程序有兴趣的人都应该读一下。里面讲解的东西,基本上是把目前流行的图形API实现了一次,而且解释非常详细,十分值得一读。(读完后,你会更加理解图形管线的,呵呵) 查看全部>>
里面有专门针对OpenGL/ES/Web方面的文章,讲得非常深入。而性能优化的部分,非常值得在移动开发方面进行优化的朋友进行参考。此外,在enginedesign方面,有介绍ANGLE这个projec... 查看全部>>
书评 (查看全部)
对《3D游戏编程大师技巧》这本书的评价 2012-12-01
对每个对3D程序有兴趣的人都应该读一下。里面讲解的东西,基本上是把目前流行的图形API实现了一次,而且解释非常详细,十分值得一读。(读完后,你会更加理解图形管线的,呵呵) 查看全部>>
对《OpenGL Insights》这本书的评价 2014-08-20
里面有专门针对OpenGL/ES/Web方面的文章,讲得非常深入。而性能优化的部分,非常值得在移动开发方面进行优化的朋友进行参考。此外,在enginedesign方面,有介绍ANGLE这个projec... 查看全部>>