现在感觉看书都看不进,已经到了“书借也不能读”的地步了。两个月把长尾理论断断续续看了两遍。“长尾”的概念大家都比较熟悉了,我仅对另外一点“众包”(crowdsourcing)说些自己的想法。
众包,最早见于《连线》2006年的6月刊,大意是说,把工作任务以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。其实众包在生活中随处可见,简单一点的如征文大赛,摄影比赛就是众包的现实应用。web上的例子,Google就有很多众包的工作(Google code,Google app engineer,etc),其他的例如Apple Store,wikipedia。国内比较好的如大众点评网,豆瓣。
市场的大门在一瞬间突然为爱好者、兼职者和发烧友打开,这样的人力并不完全是免费的,但是比起传统的雇员,成本显然更低,质量反而会更好(很多时候)。外包并不能达到这样的目的,这样的趋势正是众包的概念。说到这,众包其实就是UGC(用户产生内容)了,无论是主动还是被动。
对于驴妈妈而言,用户产生内容最方便的是点评,但是最有吸引力和最提高用户黏度的是攻略文章。让用户有动力为我们提供高质量的攻略文章,同时也会也会因我们的攻略文章受益,这是攻略频道最大的目标吧。其实,很多游客有分享自己攻略的需求,看到自己的攻略被别人采用和收藏也会很开心。这里很直白的体现着互联网分享的理念。我们要做的就是让这个流程清晰,简单,人性化。
UGC不仅可以为产生内容,而且还是用户联系的一项重要渠道。传统的SNS,如人人网、开心网,联系用户之间的纽带是关系,我认识你,我和你同一学校,所以我们互为好友。而UGC的网站,联系用户之间的是内容,是那个“Like”或“我感兴趣”的按钮,为你找到相同兴趣的人,为你想要知道的某类信息提供第一手体验点评。这样的内容网站,往SoLoMo的So方向发展清晰且有力。这也是为什么豆瓣到现在没盈利还会有那么多风投追着他们的原因。
说回来,驴妈妈的用户之间联系非常微弱,好友和社区聊胜于无(无意blame运营人员,公司方向和重点所致)。用户只有在想要出去旅游的时候,才会到网站上找产品。这不是用户的问题,是我们产品的问题。我们缺少用户平时登录的吸引力。而关系和信息是提高用户黏性两个很好的手段。那旅游产品类的网站如何提高用户之间的联系?信息之间的分享和收藏如上所述,而关系方面的突破点似乎在于和传统SNS网站的联合。Tripadvisor可以通过facebook联合登录,登录后可以显示你的FB好友在该网站上的购买、点评等等,类似于一个新鲜事列表。这是个有意思的事情。可以往后考虑做起来。
以上。欢迎讨论和拍砖。
读书笔记
《长尾理论2.0》热门书评
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读书笔记Notes
28有用 0无用 Sky 2011-06-30
一、长尾理论 1.新80/20现象在以知识为基础的“长尾”经济中,20%的热门商品将集中为10%的热门商品,其中进一步分化为2%的大热门和8%的次热门。2%的大热门产品,带来50%的收入和33%的利润,8%的次热门产品,带来25%的收入和33%的利润;剩下90%长尾产品,将带来25%的收入...
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别废话,就这几点
19有用 1无用 窗外有棵天堂树 2009-05-26
1、保证有丰饶的内容已形成很长很长的长尾2、保证各种需求的用户能找到想要的内容理论都简单的不能再简单,说起来谁都懂。就看你会不会去做啦。会说的永远比会做的多。...
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缺乏令人激动的新发现
8有用 2无用 商业价值 2009-08-31
在《长尾理论》1.0版里,可以发现长尾现象主要存在音乐、电影、电子图书和信息等可以数字化产品的市场中,在《长尾理论》第二版中,缺乏令人激动的新发现。 安德森发现了一些传统行业中的“长尾”事例:开放源代码的软...
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笔记
5有用 0无用 闲暄 2009-06-20
1、《长尾理论》的升级版,目前看下来,不同点在于:增加两个章节:第三章 长尾简史;第十五章 营销长尾。就是图书封面上提到的那两点。2、根据维基百科,长尾(The Long Tail)这一概念是由“连线”杂志主编克里斯•安德森(Chris Anderson)在2004年十月的“长尾” 一文中最早提出,...
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有很多新发现,论证严密,就是提出的方法太少啊
5有用 0无用 快到我的碗里来 2009-09-05
这本书我认为认识了新经济,特别网络经济下规律,这个发现是伟大的。比如丰绕经济学,比如发现、搜索、购买,说实话,买这本书,我期待看到的不仅是发现,而是有一些方法,同时这些方法,不仅能够运用在互联网行业、出版、娱乐等行业上,还能够运用在产品行业,但是书的发现多,方法却比较少,解决问题少,操作少,不过,有...