作为一个刚上路不久的准程序员。我并没有读过太多所谓的经典大作。我是在我们学校图书馆里翻到这本书的。第一印象是封面很漂亮。配合上胜于砖头的厚度给人一种很技术流的诱惑。当我看到书名里的大师二字我有点犹豫。我是一个底子并不厚的学生,我不想晕头晕脑地看了100页之后发现自己什么都不懂(如果你一开始学编程就捧上一本《The C programming language》你会明白我的意思)。
但从小就憧憬游戏编程的我还是决定尝试一下。反正看不懂不喊又不会被别人知道:)当我翻完前言和第一章,我发现这似乎就是我要找的。首先这糟老头子(我假定他是,因为据说此人有20多年的编程经验)很有意思,喜欢讲一些美国式的大白笑话,比如:
首先我要感谢我的父母,那么晚才生下我,导致我有这么多的基因突变现象,使我具有不需要睡眠和持久工作无须休息的特异功能。感谢你们,我的母亲和父亲!
哦,还有,我要感谢我的朋友Mark Bell,我叫他快乐先生,8年前去滑雪的时候问我借了180美金到现在还没还哪。(我实在不能忍受总是做个老好人,帮帮忙,Mark。我忍不住要来问你拿钱啦。)
那天董事会的结论是:“不错,但是还不是一个可继续开发的操作系统(指Windows2.0)。让我们继续开发DOS程序好了,给我再来杯鸡尾酒怎么样?”
提示:游戏编程中最重要的是游戏包装盒设计的如何
我们可以看到函数中大部分是空行——没有比这更好的事情了。
这个规范被称为匈牙利命名法,可能是因为为了创立这个规范他经常加班弄得饥肠辘辘吧[英文中饥饿(hungry)和匈牙利(Hungary)谐音]
其实笑话多并不是怎么优点。当我抱着比砖头还厚的,封面写着windows编程XXX的书在偌大的图书馆里笑出声的时候总会引来一些怪异的目光。
由于书很有意思,并且对第一章的代码阅读无障碍,我决定将它读完。
第二部分《windows编程基础》作者讲课的功力才真正显现——这是我见过的讲windows编程入门方面最好的一章(当然,我的观点并不权威)。虽然并未涵盖windows全貌,但作者抽丝剥茧的讲解将windows编程技术的轮廓清晰地呈现了出来。我想Andre LaMothe要是去写一本专讲windows编程的书一样会畅销。
自己看技术类书籍喜欢提前阅读结束语。这是个非常不好的习惯,会大大削减攻克一本砖头书之后的成就感。所以在决心读这本书的开始,我就立志要把结束语放到结束时来看。但当我看完第一部分的时候,我还是忍不住要看看老头子在最后会唠叨些什么。(这充分暴露了我的意力是多么的不坚定。)最后记下最后的一段以自勉。
当你看到眼前有列过山车,请坐上去,不要犹豫。张开你的臂膀,尽情体验其中滋味,一直坚持到游戏的最后。这就像生活一样。你的生活将不会留下太多回忆,除非你曾经反抗过,呐喊过,并用不懈努力向着完美伸出双臂。世上没有不可能实现的事情。只要你相信能做到,你就能做到
看到三分之一处的读后感
对“看到三分之一处的读后感”的回应
《WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)》热门书评
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看到三分之一处的读后感
16有用 0无用 lazy 2007-12-09
作为一个刚上路不久的准程序员。我并没有读过太多所谓的经典大作。我是在我们学校图书馆里翻到这本书的。第一印象是封面很漂亮。配合上胜于砖头的厚度给人一种很技术流的诱惑。当我看到书名里的大师二字我有点犹豫。我是一个底子并不厚的学生,我不想晕头晕脑地看了100页之后发现自己什么都不懂(如果你一开始学编程就捧...
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内容过于陈旧
4有用 0无用 Breaker Zhao 2012-05-10
这本书的主题关于 Windows 2D 游戏编程基础。内容过于陈旧,不建议再从这本书开始学习游戏编程。DirectDraw 在出这本书的时候就已经 Deprecated (DirectX 8),虽然 ddraw.dll 一直随 DirectX/Windows 发行,但是没有 .lib 导出库,得自己...
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转自china-pub的书评
2有用 0无用 孙大伟 2010-05-15
“如果对于游戏编程什么都不知道,而且只要在Windows上开发游戏或者了解怎么开发游戏,请不要错过这本书。对于理论和实作的把握,非常好!而且,思路很清楚!虽然DirectX9.0公开的API中没有记载DirectDraw部分,但是DirectDraw的所以接口还是可以在DX8/9上面用的。如果要查询...
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入门之选,深度欠缺
1有用 0无用 liang 2012-10-25
这是我第一本淘宝上复印来的书。在不足1000页的厚度里,涵盖了windows编程,directx,gdi,com,人工智能,游戏算法等等,大多没有深入的介绍,适合入门了解,需要进一步找资料进行学习。书的深度,实在对不起“大师技巧”这四个字。本书是04年出版的,就像programming window...
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带我走入游戏编程的老师
1有用 0无用 JohnJackson 2009-10-30
04年入手,当年才学过C,本以为学习这本书应该没问题,可看时发现,问题出现在对WINDOWS编程不了解,在看这本书之前真的是对WINDOWS编程一点不了解,还好,书中对WINDOWS编程基础有介绍,经过反反复复阅读与思考,总算基本明白了。在学习后做出了我的第一个游戏--俄罗斯方块。此后又做了一个炸弹...
书名: WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
作者: Andre LaMothe
出版社: 中国电力出版社
原作名: Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd Edition
译者: 沙鹰
出版年: 2004-2-1
页数: 807
定价: 89.00元
装帧: 平装(带盘)
ISBN: 9787508318271