Unity游戏设计与实现
内容简介
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。<...
作者简介
作者简介:
加藤政树
就职于日本著名的游戏制造商南梦宫。除产品开发外,还负责公司内部中间件的开发和技术研究、高端项目支持、新游戏的研发等工作。近年来也开始致力于NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。代表作品有Fitness Party、Muscle March。
译者简介:
罗水东
资深...
目录
文章试读
不论创作何种游戏,都会有一些在刚开始时就必须考虑的事情。那就是游戏的内容。 我们在玩游戏的时候,在编写代码的时候,在漫无目的地浏览网页的时候,可能在很偶然 的瞬间,脑子里突然浮现出了关于游戏的灵感。构思游戏题材的这个过程,其实是很有乐趣的。 在笔者漫无目的地寻找游戏的点子时,从设计师那里看到了一个角色形象。正是这个游戏 的主人公——武士。问了之后才知道,除了角色之外,还有把怪物逐个砍...
该书热门标签
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1
扬弃
2015-06-22
不愧是日本人写的书,抛开矛盾不说,日本产品的质量世界领先,日本的游戏业更是世界领先。日本人的认真值得敬佩。
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2
RuiWang14
2016-10-14
初学者请绕道。 1. 本书关注点在于游戏思路,而不是手把手的教你写项目,不是 unity 的入门书籍,初学者请绕道。 2. 感觉译者有点偷懒,资源都没有及时更新,u5 版本的第十章从 15 年 4 月起一直更新现在也没见踪影。 3. 为了方便大家,我把日文原版资源(16年更新,适配 u5.3),需者自取(http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm)
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2
段子宇
2015-03-14
如果是初学者,这本书比市面上的很多u3d资料更靠谱。讲解思路清晰。
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0
师父大人
2016-10-15
10个小游戏的主要设计思路,对重点代码做了讲解。风格很细腻,又画图又做比喻,生怕读者听不懂。
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0
书破遥天
2016-01-24
比起技术,此书更多的是说关于游戏设计方面的知识。从中可以看出日式游戏细腻风格 的由来
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1
kazzze
2016-07-15
实例的附件非常完整,完成度高,素材也做得挺好。从作者写作的风格看似对新手友好,其实非常不适于入门(日本程序员小哥说话写书都这么呀撒西吗)。。10个实例只从游戏思路和核心功能上做了解析,其他的只能靠自己去看给的附件;提供设计游戏的灵感大概是不错的吧。相比起来Geig那本Unity游戏开发入门经典好用太多。
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RuiWang14
2016-10-14
初学者请绕道。 1. 本书关注点在于游戏思路,而不是手把手的教你写项目,不是 unity 的入门书籍,初学者请绕道。 2. 感觉译者有点偷懒,资源都没有及时更新,u5 版本的第十章从 15 年 4 月起一直更新现在也没见踪影。 3. 为了方便大家,我把日文原版资源(16年更新,适配 u5.3),需者自取(http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm)
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段子宇
2015-03-14
如果是初学者,这本书比市面上的很多u3d资料更靠谱。讲解思路清晰。
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扬弃
2015-06-22
不愧是日本人写的书,抛开矛盾不说,日本产品的质量世界领先,日本的游戏业更是世界领先。日本人的认真值得敬佩。
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kazzze
2016-07-15
实例的附件非常完整,完成度高,素材也做得挺好。从作者写作的风格看似对新手友好,其实非常不适于入门(日本程序员小哥说话写书都这么呀撒西吗)。。10个实例只从游戏思路和核心功能上做了解析,其他的只能靠自己去看给的附件;提供设计游戏的灵感大概是不错的吧。相比起来Geig那本Unity游戏开发入门经典好用太多。
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师父大人
2016-10-15
10个小游戏的主要设计思路,对重点代码做了讲解。风格很细腻,又画图又做比喻,生怕读者听不懂。
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书破遥天
2016-01-24
比起技术,此书更多的是说关于游戏设计方面的知识。从中可以看出日式游戏细腻风格 的由来
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学习一线开发者的游戏设计思路和代码风格
1有用 wuqxuan 2016-03-18
全书实例讲解相对简单,主要讲解了重点内容,零基础看的话会有点吃力,建议有一定入门基础再来啃这本。随书提供了Unity5.0版本和旧版本资源,Unity5.0代码主要是日语注释,旧版本代码是中文注释,试... 查看全部>>
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学习一线开发者的游戏设计思路和代码风格
1有用 wuqxuan 2016-03-18
全书实例讲解相对简单,主要讲解了重点内容,零基础看的话会有点吃力,建议有一定入门基础再来啃这本。随书提供了Unity5.0版本和旧版本资源,Unity5.0代码主要是日语注释,旧版本代码是中文注释,试... 查看全部>>

评价“Unity游戏设计与实现”