创新扩散模型S曲线,拥有创造流行其中的两大要素:传播者和引爆点。创新事物的出现,总会有一部分人最先尝试,好的东西,口口相传,以及一些网络途径,不断被传播。当15%-20%的人已经开始接受并使用它时,将会到达一个引爆点,使创新流行起来。最后增长趋于平稳。所以,做网络推广时,最重要的是前期,怎样培养出1...