这本书收集了约60道算法和程序设计题目,这些题目大部分在近年的笔试、面试中出现过,或者是被微软员工热烈讨论过。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本...
《UNIX网络编程》(第1卷)(套接口API第3版)第1版和第2版由已故UNIX网络专家W.RichardStevens博士独自编写。《UNIX网络编程》(第1卷)(套接口API第3版)是3版,由世界...
本书由ACE的几位核心开发者撰写,快速而直接地解释了怎样充分利用ACE。从介绍ACE开始,循序渐进,详细讨论了ACE的IPC设施、进程及线程管理以及一些高级话题,比如共享内存、ACEStreams框架...
本书是由40多位国外游戏开发行业最为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为通用编程技术、数学技巧、人工...