读完这本书,通过软件渲染原理,理解硬件渲染管线都做了什么。更深入的可以多学习各种优化知识理论。不过因为书本年代久远,不推荐新手阅读,至少需要学习过计算机图形学。并且对现代渲染管线有一定的了解,再去阅读... 查看全部>>
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对《3D游戏编程大师技巧》这本书的评价 2016-12-07
读完这本书,通过软件渲染原理,理解硬件渲染管线都做了什么。更深入的可以多学习各种优化知识理论。不过因为书本年代久远,不推荐新手阅读,至少需要学习过计算机图形学。并且对现代渲染管线有一定的了解,再去阅读... 查看全部>>