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GPU精粹

作者: 费尔南多
出版社: 人民邮电出版社
原作名: GPU Gems
副标题: 实时图形编程的技术、技巧和技艺
译者: 姚勇  |  王小琴
出版年: 2006-1
页数: 497
定价: 78.00元
装帧: 平装
丛书: GPU精粹
ISBN: 9787115141767
7.9
54人已评价
5星
35.2%
4星
38.9%
3星
20.4%
2星
3.7%
1星
1.9%

评价“GPU精粹”

  • 最新
  • 热门
  • 0 hudz 2010-10-07

    翻译的文字质量不高

  • 0 田园的拾荒者 2012-12-09

    gpu programing.

  • 0 wind 2011-11-26

    比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。

  • 0 啟聰 2013-02-21

    這個是我讀過的最深奧的書……因為它並不是什麼教程或者指南,而是類似於各個計算機圖形學專家的筆記,並非面對初學者,因此讀不明也正常啦。

  • 0 FXCarl 2007-01-05

    值得收来一读,但是实用价值一般

  • 0 施坦因波波 2009-03-18

    翻译的是,一塌糊涂

  • 0 王大方 2013-03-21

    翻译得像SHI一样!

  • 0 hudz 2010-10-07

    翻译的文字质量不高

  • 0 田园的拾荒者 2012-12-09

    gpu programing.

  • 0 wind 2011-11-26

    比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。

  • 0 啟聰 2013-02-21

    這個是我讀過的最深奧的書……因為它並不是什麼教程或者指南,而是類似於各個計算機圖形學專家的筆記,並非面對初學者,因此讀不明也正常啦。

  • 0 FXCarl 2007-01-05

    值得收来一读,但是实用价值一般

  • 0 施坦因波波 2009-03-18

    翻译的是,一塌糊涂

  • 0 王大方 2013-03-21

    翻译得像SHI一样!

  • 最新
  • 热门
  • 3D游戏图形学圣经系列GPU GEMS 3

    0有用 Demon.S 2010-01-17

    非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书该系列针对shader和gpu的内容比较多建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接... 查看全部>>

  • 做GPU的必然都读过此系列

    0有用 维翊 2010-10-23

    花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。可惜自97年出了... 查看全部>>

  • GPU精粹史上翻译的最烂的一本

    15有用 诡辩 2010-09-16

    如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。通篇翻译连google自动翻译都不如。我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的... 查看全部>>

  • GPU精粹史上翻译的最烂的一本

    15有用 诡辩 2010-09-16

    如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。通篇翻译连google自动翻译都不如。我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的... 查看全部>>

  • 3D游戏图形学圣经系列GPU GEMS 3

    0有用 Demon.S 2010-01-17

    非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书该系列针对shader和gpu的内容比较多建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接... 查看全部>>

  • 做GPU的必然都读过此系列

    0有用 维翊 2010-10-23

    花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。可惜自97年出了... 查看全部>>