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3D游戏编程大师技巧
(134人已评价)[美] 拉莫泽 | 人民邮电出版社 | 2005-6《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了W...
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敏捷软件开发
(1198人已评价)[美] Robert C·Martin | 清华大学出版社 | 2003-09-01在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师RobertC.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南...
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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版>(附光盘)
(157人已评价)Andre LaMothe | 中国电力出版社 | 2004-2-1《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇...
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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
(218人已评价)Frank D·luna | 清华大学 | 2007-4《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Dir...