andy wang读过的书 >
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游戏引擎架构
(199人已评价)[美] Jason Gregory | 电子工业出版社 | 2014-1《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范...
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3D数学基础
(224人已评价)清华大学出版社 | 1900-01-01本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图...
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利用Python进行数据分析
(418人已评价)Wes McKinney | 机械工业出版社 | 2013-11-18【名人推荐】“科学计算和数据分析社区已经等待这本书很多年了:大量具体的实践建议,以及大量综合应用方法。本书在未来几年里肯定会成为Python领域中技术计算的权威指南。”——FernandoPérez加...
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果壳中的宇宙
(6056人已评价)[英] 史蒂芬·霍金 | 湖南科学技术出版社 | 2006-3在《果壳中的宇宙》这部新作中,霍金把读者带到理论物理的最前沿,真理在那里甚至比幻想更令人眼花缭乱。他利用通俗的语言解释制约着宇宙的原理。
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大设计
(2681人已评价)湖南科学技术出版社 | 2011-1宇宙何时并如何起始?我们为何在此?为何是有非无?何为实在本性?为何自然定律被这么精细地调谐至让我们这样的生命存在?以及最后,我们宇宙的表观“大设计”能否证实使事物运行的仁慈的造物主?科学能否提供另一种...