余玠读过的书 >
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3D数学基础
(224人已评价)清华大学出版社 | 1900-01-01本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图...
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计算机图形学
(31人已评价)Jr·Francis S Hill | 清华大学出版社 | 2009-2《计算机图形学(OpenGL版)(第3版)》是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图...
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TCP/IP详解 卷1:协议
(1797人已评价)[美] W·Richard Stevens | 机械工业出版社 | 2000-4-1W.RichardStevens,国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航...
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深入浅出 MFC 第二版
(754人已评价)侯俊杰 | 松岗 | 1997.05深入浅出MFC是一本介绍MFC(MicrosoftFoundationClasses)程式设计技术的书籍。对於Windows应用软体的开发感到兴趣,并欲使用VisualC++整合环境的视觉开发工具,以...
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OpenGL编程指南(原书第7版)
(154人已评价)[美] Dave Shreiner | 机械工业出版社 | 2010-3《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到Ope...
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品牌洗脑
(2028人已评价)[美] 马丁·林斯特龙 | 中信出版社 | 2013-1全球知名的品牌营销大师马丁·林斯特龙有一天突然对品牌感到厌倦,他决定以一个普通消费者的身份对品牌进行为期一年的“戒毒”——不购买新的品牌商品。但是,在坚持了6个月之后,他失败了。懊悔之余,他决定来一个...