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wind的评论

  • Rework
    皮皮书屋是个好地方。。还有就是最近的颓废状态需要一些励志的强心针。虽然是讲如何成功创业的书,但是很多意见可以借鉴到做事上,在看这本书的时候我就不断想到怎么设计完成并推广我的毕业设计什么的。
  • 疯狂Android讲义
    很实际,有代码例子。
  • DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
    DirectX基础书籍。
  • Google Android开发入门指南
    还是中国人写的书感觉比较系统。一气呵成地两天就看到了23章,优点是真的很适合入门,并且结合实例,缺点是比较旧了,09年的,很多地方讲的不是很全面,Notification的部分已经过期了,就跳过。数据库的部分跟着例子做,又发现一些deprecated的东西,地图部分因为Google Maps的API更新了,所以整体都不用看了。看来真是书不如新哇。
  • 3D游戏编程大师技巧
    组会轮讲,每周每人一章。感觉东西有点旧,所以读着读着就乏味了,也有可能是因为电子版的书影印质量太差,所以没什么感觉。不过讲得挺细致的,什么流水线啊剪裁Z缓冲之类,也不知道哪些技术过时了哪些是保留下来的,总之我也记得的不多了。
  • GPU精粹
    比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。
  • Real-Time Rendering, Third Edition
    看了部分,为了毕设。讲得挺好的,还有很多没看,加油。
  • 计算机视觉
    讲得很全,并且什么辐射度学色度学的知识也讲得很深。但是。。。就是看不太懂,只能看个大概有些什么。与其说是读完,不如说是放弃了,越往后看越看不懂,然后就越没耐心了。
  • 图像处理、分析与机器视觉
    这个书内容很多,参考文献也很好,就是,感觉有点生涩,而且因为太全了,所以什么都没有详细讲。。。但是作为起步的参考书还是很好滴。