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体验引擎:游戏设计全景探秘
(114人已评价)Tynan Sylvester | 电子工业出版社 | 2015-3-11972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现...
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Game Programming Patterns
(46人已评价)Robert Nystrom | Genever Benning | 2014-11-2Thebiggestchallengefacingmanygameprogrammersiscompletingtheirgame.Mostgameprojectsfizzleout,overwhel...
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卓有成效的管理者
(8396人已评价)[美] 彼得·德鲁克 | 机械工业出版社 | 2005-6《卓有成效的管理者》的基本观念:对组织负有责任,能影响组织经营成果的人,就是管理者。管理者,就必须卓有成效。卓有成效是可以学会的!如此,一群平凡的人,就做出不平凡的事。书中,德鲁克集中论述了一个管理者...
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思考,快与慢
(5808人已评价)[美] 丹尼尔·卡尼曼 | 中信出版社 | 2012-7《纽约时报》2011年度十大好书新书上市,连续20多周蝉联亚马逊、《纽约时报》畅销书排行榜前20名,上市至今超过7个月,横扫全球各大畅销书排行榜,稳居亚马逊总榜前50名《经济学人》、《华尔街日报》、《...
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