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素描基础
(604人已评价)罗伯特·贝弗利·黑尔 | 中国青年出版社 | 1998-3-1罗伯特・贝弗利・黑尔是美国著名美术教育家。《向大师学绘画・素描基础》是罗伯特・贝弗利・黑尔编写的教材。这本书在美国产生了广泛的影响。本书以近百幅西方美术大师的人体素描作品为例,生动具体地分析了大师的表...
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Convex Optimization
(314人已评价)Cambridge University Press | 2004-3-8Convexoptimizationproblemsarisefrequentlyinmanydifferentfields.Thisbookprovidesacomprehensiveintrodu...
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A Theory of Fun for Game Design
(68人已评价)Raph Koster | Paraglyph Press | 2004-11-6ATheoryofFunforGameDesignisnotyourtypicalhow-tobook.Itfeaturesanovelwayofteachinginteractivedesigner...
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游戏机制
(102人已评价)人民邮电出版社 | 2014-4ErnestW.Adams是一名美国游戏设计顾问,现定居于英国。除顾问工作外,他还开办游戏设计研讨班,并在各种会议和大学中发表演讲,广受欢迎。Adams先生从1989年起就在互动娱乐行业中工作,并在1...
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全景探秘游戏设计艺术
(318人已评价)[美] Jesse Schell | 电子工业出版社 | 2010-6撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括...
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游戏化思维
(355人已评价)浙江人民出版社 | 2014-4[内容简介]●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。●作者指出,在商业竞争日益激烈的...
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游戏设计梦工厂
(24人已评价)Tracy Fullerton | 电子工业出版社 | 2016-4《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西•弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕...