川叶想读的书 >
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游戏情感设计
(58人已评价)David Freeman | 红旗出版社,北京希望电子出版社 | 2005-2-1过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游...
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从莎草纸到互联网:社交媒体2000年
(137人已评价)[美] 汤姆·斯丹迪奇 | 中信出版社 | 2015-12【内容简介】社交媒体其实并不是什么新鲜的东西。从西塞罗和其他古罗马政治家用来交换信息的莎草纸信,到宗教改革、美国革命、法国大革命期间印制的宣传小册子,过去人类跟同伴交流信息的方式依然影响着现代社会。在...
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Linux/Unix设计思想
(539人已评价)甘卡兹 | 人民邮电出版社 | 2012-3-28《LinuxUnix设计思想/图灵程序设计丛书》内容简介:将Linux的开发方式与Unix的原理有效地结合起来,总结出Linux与Unix软件开发中的设计原则。《LinuxUnix设计思想/图灵程序设...
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我们为什么要去火星?
(132人已评价)[美] 斯蒂芬·彼得拉内克 | 中信出版社 | 2016-7-10破百万点击TED演讲“世界末日倒计时”(10WaystheWorldCouldEnd)演讲者、世界权威科技杂志《发现》(Discover)前总编斯蒂芬•彼得拉内克人气作品《我们为什么要去火星?》,一经...
