《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。
AI游戏引擎程序设计
书名: AI游戏引擎程序设计
作者: [德] 施瓦布
出版社: 清华大学出版社
原作名: AI Game Engine Programming
译者: 林龙信 | 张波涛
出版年: 2007-11
页数: 458
定价: 59.80元
装帧: 平装
ISBN: 9787302163121