现在中国的游戏业在剧本以及故事上是不是可以借鉴欧美游戏做法 将电影业或电视制作行业作者或合适撰稿人也融入团队 来使游戏玩法的基础上加入更好的故事和对白等 而不要让一堆策划和程序编造那些笨拙的对白
后半部分看得比较粗 毕竟不是这个职位上的
后半部分看得比较粗
对“后半部分看得比较粗”的回应
《游戏开发核心技术》热门书评
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拿到核心牌却卡手
0有用 0无用 神 2015-12-26
#游戏开发的核心是什么?书名不是说了吗,就是剧本和角色啊。#那,知道了这两点,从何开始?你要做游戏吗?#算是吧。首先你要有团队,要不同的一堆人干一大堆不同的活。你随便看看哪个游戏,不是一大堆人在做的。当然有些小团队,几个人弄出一个小游戏,但那是小游戏,可能一时会火,但如果仍然是这么几个人做下去,没多...
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后半部分看得比较粗
0有用 1无用 TeddyBear 2011-01-22
现在中国的游戏业在剧本以及故事上是不是可以借鉴欧美游戏做法 将电影业或电视制作行业作者或合适撰稿人也融入团队 来使游戏玩法的基础上加入更好的故事和对白等 而不要让一堆策划和程序编造那些笨拙的对白后半部分看得比较粗 毕竟不是这个职位上的...