【成本效益】只有在收益大于成本时才会从事某项活动。
【加工深度】经过深层分析的信息比经过表层分析的信息记得更牢的记忆现象。
【期望效应】由于个人或者他人的期望,感觉和行为发生变化的现象。
【通用性-适用性协调】系统的通用性增加,适用性减少。
【垃圾进则垃圾出】系统的输出质量依赖于系统的输入质量。
【锡克法则】随着选项数量的增加,做决定所需的时间也延长。
【简洁律】把模糊的图像阐释为简单、完整的而不是复杂、不完整的倾向。
【奥卡姆剃刀原理】如有两个功能相等的设计,那么选择最简单的。
【最小阻力信道原则】完成目标的努力越大,成功的可能性越小。
【图片优势效应】图片比文字记忆更深刻。
【视野开阔-隐蔽原则】一种喜欢视野开阔无遮挡但带有隐蔽区和隐退处环境的趋势。
【识别优于回想】对事物的识别记忆比对事物的回想记忆要强。
【冗余】使用超出必须的元素以使系统在一个或多个元素失败是继续运行。
【三等分原则】把一个媒质划分成三等分,为设计中的重要元素创造具有美感的位置的一种布局技巧。
【好原则的对头】确定一个令人满意的解决方法通常要比寻求一个收到最佳效果的解决方法更可取。
【热带稀树草原前提】与其他环境相比倾向于热带草原般的环境。
【大小谬误推理】以某一规模运行的系统同样可以以更小或更大的规模运行的一种假设倾向。
【自相似性】事物是由互相类似的单元或与整体相似的单元组成的一种特性。
【系列位置效应】出现在系列开头和最后的项目比在中间的项目更可能被记住的一种记忆现象。
【自顶向下布光倾向】一种把物体的阴影区或黑暗区视为光源来自物体上方所产生的阴影的趋势。
读书笔记之核心观念篇。
《设计的法则》热门书评
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读书笔记之核心观念篇。
7有用 0无用 我是啄。 2011-01-09
【成本效益】只有在收益大于成本时才会从事某项活动。【加工深度】经过深层分析的信息比经过表层分析的信息记得更牢的记忆现象。【期望效应】由于个人或者他人的期望,感觉和行为发生变化的现象。【通用性-适用性协调】系统的通用性增加,适用性减少。【垃圾进则垃圾出】系统的输出质量依赖于系统的输入质量。【锡克法则】...
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设计中的人性方程式
4有用 0无用 Viking 2013-09-14
在我上大学和研究生的时候,心理学和人类学的课程根本没有被列入设计教育体系中。人类行为通常是不受重视的,甚至根本没有人去深入了解,同时也没有人用学术的方式去看待和理解设计。当我毕业时,我对如何创造形式,人类如何感知世界,以及创造的意义没有任何概念。幸运的是,《通用设计法则》填补了我在这方面的空白,帮助...
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设计的法则
4有用 0无用 天天 2013-03-19
写几个有点启发的原则(有图版的看http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9385b00101jzar.html)1处理深度经过深度分析的信息,要比经过粗浅分析的信息更容易记忆。决定信息需要多“深”处理的关键因素,就是信息的独特性、相关性和详尽性。独特性是指相对于其他信息和我...
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闲下来时翻几页是最好的阅读方式。
3有用 0无用 Movie.43 2006-12-07
一本书容纳了100个观点,这么多的内容不可能详细,基本每一细则,用一页文字加一页图例来说明,有点像《一生必读的100本书》(真有这本书吗?)。细则的选择和阐述都很有趣,翻译的也不错,阅读起来很顺畅。还是有种大而全的感觉,就算不关心设计部分,在相当多的细则中也能感到科普的味道和趣味。全书看下来,启发性...
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老实说
2有用 0无用 h!sam 2010-08-16
在学习信息设计的时候看到这本书,里面很多法则确实很有用,但是难的是转换为自己的语言,由于翻译等各种原因,有时候我们只能看到译者的个人理解,所以有时候并不是很好懂。就像深泽直人同学的“无意识”理论,个人认为很是受到了《设计心理学》http://book.douban.com/subject/46064...
书名: 设计的法则
作者: 威廉·立德威尔(William Lidwell)
出版社: 辽宁科学技术出版社
出版年: 2010-3
页数: 216
定价: 88.00元
ISBN: 9787538163032