游戏架构设计与策划基础•短评
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0 白菜配萝卜 2016-09-20
最后几章太水,尤其是策划样篇,占了4分之1。还有就是书比较老,案例都早已过时。
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0 runking 2013-03-05
这个对没有进入这个行业的,还是非常有用。
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0 afei007 2013-05-02
入门书籍,内容尚可。作为行外人士,了解也不多,不宜多说误导。
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0 休落痕 2016-04-11
比较入门的介绍了游戏策划的工作,让读者对其有一定了解。
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0 shengbanx 2013-09-24
关于游戏策划与架构比较系统的一本书
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0 以上 2014-04-07
书一般;游戏设计真是很深的坑啊。
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0 凰 2013-05-10
看似翔实实际上没啥用 有干过活的基本可以不用看了,但是帮助自己整理思路还是可以参考下的。
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1 上田奈緒子 2014-09-17
两年前标记的在读。现在觉得策划不是看书能看出来的。顶多可以让小白了解一下文档怎么写吧
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0 吃梨不 2015-05-22
马马虎虎
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0 forsun 2010-09-08
非专业,不予评价
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0 ntness 2013-09-13
(1)成就感:压倒玩家或怪物,胜人一筹的感觉(“压抑->释放”的过程)。(2)融入感:融入到网游中的社区(社会融入感),融入到游戏剧情环境(环境融入感)。(3)对设计师而言,时间就是质量。
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0 西4 2014-06-12
作为一个只有文艺+中二属性的写字人,无法对这本书作出优劣评判。敢让我捣鼓软件函数什么的,我就崩坏给你们看哦!!
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0 潮生 2015-08-30
扫了其中的几个章节。主题阅读时涉及到的。只是为了他的框架而来。
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0 yztnirvana 2016-04-28
二手书店淘的便宜货....非常中国化的教材,时间比较的老...比较适合调和下我的这种严重的西方思维,可能比较适合中国的游戏行业作为了解和入门的一本吧,大部分是拿MMORPG的类型来讲的...在编辑器的时候居然直接拿war3的编辑器来讲....不过有些小地方还是会有点小亮点的,大部分直接翻翻翻。。。
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0 隐凡 2012-10-05
一般般,帮助不大
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0 北希老刁民 2012-10-07
很基础。但是里面有些东西真的太扯啊!
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0 [已注销] 2014-11-28
神奇
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0 多久 2014-09-09
还可以,就是内容有点少,而且信息有点老(大概是06年的资料)。
书名: 游戏架构设计与策划基础
作者:
出版社: 清华大学出版社
出版年: 2010-1
页数: 320
定价: 39.00元
丛书: 第九艺术学院——游戏开发系列教材
ISBN: 9787302216902