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游戏编程中的人工智能技术•书评


书名: 游戏编程中的人工智能技术
作者: 布克兰德
出版社: 清华大学出版社
原作名: AI Techniques for Game Programming
译者: 吴祖增
出版年: 2006-5
页数: 296
定价: 39.0
装帧: 平装
ISBN: 9787302125990